Como Fazer Uma Missão

Como Fazer Uma Missão
Como Fazer Uma Missão

Índice:

Anonim

Traduzido literalmente do inglês, busca significa busca. Em um ambiente de computador, essa palavra pode significar um jogo de aventura (cujo objetivo é resolver quebra-cabeças intrincados) e a própria tarefa do jogo. O auge de sua popularidade foi na década de 80, mas devido à baixa lucratividade, essa direção foi se esvaindo. A mania pela programação de computadores deu um segundo fôlego a este gênero, então surgiu a busca amadora. Agora, com base em vários motores gratuitos, qualquer pessoa pode criar um jogo ao seu gosto. Além disso, a baixa qualidade da animação é totalmente coberta por um enredo e personagens fascinantes e detalhados.

Como fazer uma missão
Como fazer uma missão

Instruções

Passo 1

Encontre e baixe seu mecanismo favorito.

Passo 2

Além disso, você prescreve suas fantasias na forma de um algoritmo ramificado de acordo com o princípio: "se", "então", "caso contrário", definindo o evento e as opções possíveis para seu resultado.

etapa 3

Vejamos as principais etapas usando uma versão simplificada do Game Constructor como exemplo. À sua disposição estão as fichas principais: "iniciar", "garfo", "vitória", "derrota", idênticas a uma jogada no jogo.

Passo 4

Na janela do editor, especifique o nome da jogada (no campo com o mesmo nome), adicione a imagem que desejar, forme a condição do problema (o campo “texto”), vincule esta etapa à próxima (clicando no “mais”), especificando os links de texto. Salve, selecione um novo chip (clicando em "novo"). Etc.

Etapa 5

Com base neste diagrama esquemático, você pode criar jogos de RPG de texto fascinantes, fantasia interativa, tutoriais, etc., bem como dar vida às suas imagens favoritas, adicionar efeitos sonoros, criptografar o jogo, criar um arquivo de inicialização principal, etc.

Etapa 6

Recomendações básicas: reflita detalhadamente sobre o mapa do jogo, sobrepondo-o a um enredo interessante; destacar as cadeias necessárias e possíveis (opcional), prever a lógica do jogador; estimular o interesse no jogo, complicando a tarefa, usando bônus tentadores, resultados inesperados, etc. Resumindo, faça sua própria história.

Recomendado: