O xadrez é o jogo mais antigo baseado em lógica. Apesar da abundância de regras e situações complicadas, não é difícil aprender a jogá-lo. Primeiro você precisa aprender como todas as peças se movem.
Instruções
Passo 1
Normalmente, o jogo de xadrez começa com movimentos de peão - as peças da frente. Um peão só pode se mover para frente, uma casa, mas o primeiro movimento pode ser feito duas casas. Vence um peão na diagonal. Esses números são os mais insignificantes, mas no final do jogo seu papel aumenta. Um peão que atinge a última linha horizontal pode se transformar em qualquer peça da classificação mais alta.
Passo 2
Uma torre é uma peça na borda do campo. A torre se move vertical e diagonalmente para um número arbitrário de casas. A figura pode se mover para frente e para trás. A torre não é muito popular em jogos de xadrez, mas geralmente serve como peça auxiliar.
etapa 3
O cavalo está localizado próximo à torre. Ele anda com a letra "G" - primeiro dois campos verticalmente ou horizontalmente, e depois mais um, perpendicular aos dois primeiros. O cavaleiro é uma das peças mais utilizadas. Seu movimento imprevisível e a capacidade de pular sobre outras peças tornam o cavalo indispensável no planejamento de manobras difíceis.
Passo 4
O bispo, ou oficial, é a peça mais próxima do rei e da rainha. O bispo se move diagonalmente por um número ilimitado de quadrados. Dois bispos se complementam: um deles se move apenas ao longo dos quadrados brancos durante o jogo e o outro se move ao longo dos quadrados pretos. Junto com o cavalo, o bispo é usado na maioria dos quebra-cabeças de xadrez.
Etapa 5
A rainha ou rainha é uma das peças principais do xadrez. Normalmente, os jogadores transformam seus peões, que alcançaram a última classificação, em rainhas. Esta figura distingue-se pela grande manobrabilidade - anda na vertical, na horizontal e na diagonal. A perda da rainha na maioria dos casos predetermina o resultado de um jogo de xadrez, embora sejam possíveis exceções em todas as regras.
Etapa 6
O rei é a peça principal do xadrez, pela qual há luta durante todo o jogo. No entanto, dotado de um papel tão grande, o rei só pode se mover um quadrado - horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente. O rei também pode bater peças, mas apenas aquelas que estão ao seu alcance.