Como Verificar E Xeque-mate

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Como Verificar E Xeque-mate
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Vídeo: Como Verificar E Xeque-mate

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Vídeo: XEQUE MATE: Como planejar e ter resultados 2024, Novembro
Anonim

Xeque e xeque-mate é uma posição no xadrez em que um dos jogadores venceu um duelo. Isso é o que ambos os rivais estão tentando alcançar. Para alcançar o xeque e o xeque-mate, você precisa colocar o rei do oponente em uma posição em que ele não possa se mover para uma única célula, enquanto não estiver sendo ameaçado. Então, quais ações precisam ser tomadas para atingir esse objetivo?

Como verificar e xeque-mate
Como verificar e xeque-mate

É necessário

  • - Xadrez;
  • - rival.

Instruções

Passo 1

Tente brincar com as peças brancas imediatamente. As regras tradicionais do xadrez estipulam que o jogador com peças brancas deve iniciar o jogo e, se você for esse jogador, terá uma chance melhor de colocar seu oponente em xeque e xeque-mate. Se você for forçado a jogar com as pretas (os torneios geralmente exigem que os jogadores joguem uma moeda antes da partida pelo lado de prestígio), comece a se mover para a vitória de qualquer maneira. Embora às vezes aconteça que o inimigo revelará seu plano e não permitirá que ele seja implementado.

Passo 2

Leve seu peão de E-2 (quarto da esquerda; no tabuleiro de xadrez, as letras são usadas horizontalmente e os números são usados verticalmente) para uma posição estratégica, ou seja, dois campos para a frente (E-4). Se você tiver sorte, seu oponente irá contra-atacar seu peão movendo o peão para uma posição de ataque. Ou ele pode deixar a posição para você atacar. Ele pode cortar ou recuar com seu peão. Em qualquer caso, se ele mover um peão de F-7 para F-5, imediatamente cheque e mate.

etapa 3

Pegue sua rainha e mova-a para abrir espaço na diagonal F-3. Se a sorte estiver do seu lado, o inimigo reagirá movendo outro peão para o local de defesa da sua rainha, atacando na diagonal. Se o peão seguir um caminho diferente para G-5, será possível corrigir o xeque e o xeque-mate imediatamente assim que o oponente retirar sua mão da peça. Neste caso, a jogada será considerada válida de acordo com as regras do torneio.

Passo 4

Mova a rainha para frente diagonalmente mais 3 quadrados, colocando-a em H-5. A partir desta posição, já haverá uma ameaça real para o rei do adversário. Como no início do jogo o rei está quase completamente cercado por outras peças de xadrez pretas e só pode se mover para dentro em direção à rainha, neste caso o xeque-mate e o xeque-mate também são fixos. Você venceu a luta!

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