Como As Peças Se Movem No Xadrez

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Como As Peças Se Movem No Xadrez
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Vídeo: Como As Peças Se Movem No Xadrez

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Vídeo: Aprenda a Jogar Xadrez (Movimento das Peças) 2024, Abril
Anonim

O jogo de xadrez é inesgotável, o número total de jogadas possíveis em um jogo é enorme. Tal complexidade pode assustar um jogador iniciante, mas não há nada a temer, pois toda a variedade de posições e combinações do xadrez é baseada em movimentos simples das peças.

Como as peças se movem no xadrez
Como as peças se movem no xadrez

É necessário

Tabuleiro de xadrez, um conjunto de peças de xadrez

Instruções

Passo 1

No início de um jogo de xadrez, cada jogador tem à sua disposição 16 peças - oito peões, duas torres, dois cavalos, dois bispos, uma rainha e um rei, que ocupam uma posição inicial padrão para todos os jogos. O jogo é iniciado pelo comandante do Exército de Xadrez Branco. Cada tipo de figura tem suas próprias características de movimento.

Posição inicial das figuras
Posição inicial das figuras

Passo 2

Os peões são as peças mais numerosas e mais fracas do tabuleiro, normalmente eles podem mover uma casa verticalmente por jogada, mas da posição inicial o jogador pode movê-los uma ou duas casas para frente. Ao contrário de outras peças, o movimento normal do peão e seu movimento de captura são diferentes - o peão vence uma casa à frente na diagonal. Se um peão atingir a categoria inicial oposta, ele pode se transformar em qualquer peça à escolha do jogador.

Possíveis movimentos de peão
Possíveis movimentos de peão

etapa 3

O cavalo é a única unidade de xadrez que pode pular sobre outras peças. O movimento do cavaleiro pode ser comparado com a letra russa "G". O jogador que faz o movimento do cavalo primeiro move dois quadrados verticalmente ou horizontalmente, e então um quadrado perpendicular à direção inicial. Pelo fato do cavalo pular sobre outras peças, ele pode fazer um xeque ao rei, que não pode ser bloqueado por outra peça.

Possíveis movimentos do cavaleiro
Possíveis movimentos do cavaleiro

Passo 4

O bispo, junto com o cavalo, pertence às peças menores e move-se diagonalmente para qualquer número de casas. No início do jogo, cada jogador tem dois bispos, um ocupa um quadrado branco, o outro preto, durante o jogo os bispos não podem de forma alguma deixar as diagonais de sua cor original, pois o jogador sempre tem um bispo que se move ao longo das diagonais brancas e um bispo que se move apenas em preto.

Possíveis movimentos de bispo
Possíveis movimentos de bispo

Etapa 5

A torre pode mover qualquer número de quadrados verticalmente ou horizontalmente em um movimento. A torre, como a rainha, pertence à classe das peças pesadas. A torre junto com o rei podem participar do roque.

Possíveis movimentos de torre
Possíveis movimentos de torre

Etapa 6

A rainha é a peça mais forte do tabuleiro, ela combina as capacidades de uma torre e de um bispo, ou seja, pode se mover para qualquer número de casas ao longo da diagonal, vertical e horizontal.

Possíveis movimentos da rainha
Possíveis movimentos da rainha

Etapa 7

O rei é a peça mais importante, todas as ações do jogador visam, em última instância, defender seu rei e acasalar o jogador adversário, ou seja, atacá-lo para que o adversário não possa defender seu rei com outra peça ou recuar. O rei só pode se mover uma casa em qualquer direção.

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