Como Ganhar No Batismo Da Tacada "5 Em Uma Linha"

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Como Ganhar No Batismo Da Tacada "5 Em Uma Linha"
Como Ganhar No Batismo Da Tacada "5 Em Uma Linha"

Vídeo: Como Ganhar No Batismo Da Tacada "5 Em Uma Linha"

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Vídeo: BATISMO; | COMO DEVE SER FEITO | - 3 PASSOS PARA O BATISMO . 2024, Abril
Anonim

"Tic-tac-toe" é um jogo favorito de crianças e adultos, em primeiro lugar, não leva muito tempo, em segundo lugar, desenvolve o pensamento lógico e, em terceiro lugar, não requer equipamentos especiais - apenas um pedaço de papel e um caneta. As regras são simples: dois jogadores se revezam no preenchimento das células do campo, um com cruzes e o outro com zeros; o campo pode ser limitado, por exemplo, 3x3, 4x4, 5x5, etc. ou ilimitado. Vence o jogador que primeiro preencher com as suas peças a linha horizontal, vertical ou diagonal do seu campo, quem construir uma linha contínua de 5 peças vence num campo ilimitado.

Como ganhar no batizado
Como ganhar no batizado

Instruções

Passo 1

Este jogo é chamado de "5 em linha", é mais difícil do que o habitual "jogo da velha". Do ponto de vista tático, o jogador que joga com cruzamentos deve atacar ativamente, pois é ele quem faz a primeira jogada, e o jogador que joga com zeros deve bloquear os ataques e tentar tomar a iniciativa. Você pode jogar em um campo ilimitado e em um tabuleiro 15x15, esta variedade é chamada de gomoku.

Passo 2

A principal tática de vitória no jogo “5 em linha” é a construção de “garfos”, ou seja. de tais cruzamentos, que não permitem ao inimigo construir cinco, neste caso, a probabilidade de um jogador vencedor é alta. No entanto, construir uma linha sobre 5 não é uma vitória. Ao mesmo tempo, há uma limitação nas regras: o primeiro jogador coloca sua peça no centro do campo, e então ambos os jogadores podem colocar seus símbolos arbitrariamente, enquanto o segundo jogador pode mudar a cor.

etapa 3

Também existe uma variedade altamente restrita de homoku. É chamado de Renju. Nele, para compensar a vantagem, o jogador que fizer o primeiro lance está proibido de construir garfos 3x3 e 4x4, bem como construir mais de dois garfos e criar longas cadeias de peças. Nesse caso, as chances dos oponentes são niveladas, já que o segundo jogador pode “jogar para uma falta”. Um relaxamento nas regras do renju é que qualquer um dos jogadores pode se recusar a fazer o próximo movimento se o considerar não lucrativo. Se os dois jogadores passarem seguidos, o jogo termina e o empate é declarado. Renju pode durar até que um dos jogadores vença, ou até um empate, ou até que todo o tabuleiro seja ocupado por pedras, o que é improvável na prática tais casos são extremamente raros.

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