Como O Titanic Foi Filmado Em 3D

Como O Titanic Foi Filmado Em 3D
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Vídeo: Como O Titanic Foi Filmado Em 3D

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Vídeo: TITANIC SEM EFEITOS ESPECIAIS! COMO O FILME FOI FEITO? 2024, Abril
Anonim

A história do cinema tem apenas cem anos, durante os quais a indústria deu três saltos qualitativos. Primeiro, o som apareceu em filmes, que mais tarde foi adicionado a fitas antigas. Em seguida, o público viu as primeiras cores do filme - e, em breve, encontrou-se uma forma de colorir as fotos já lançadas. Não é surpreendente que com o advento da imagem "volumétrica", uma nova onda de "restaurações" tenha começado, sob a qual o lendário "Titanic" também caiu.

Como o filme foi feito
Como o filme foi feito

Claro, ninguém refez o filme. 3D local é um efeito de computador sobreposto à versão original do filme de 1997. O diretor do filme, James Cameron, queria dar mais volume ao Titanic em 2004, quando começou a desenvolver Avatar, mas por razões óbvias, não havia tempo para isso.

O atraso só foi benéfico para a conversão - filmar o épico sobre o planeta Pandora deu a Cameron uma experiência 3D sem fim e uma ideia clara de como atingir a profundidade máxima da imagem.

O relançamento da fita foi programado para coincidir com o centenário do naufrágio. Mais de 300 artistas gastaram US $ 18 milhões em 15 meses de trabalho - aliás, normalmente, a conversão leva de 3 a 4 meses. Cameron assistiu pessoalmente a cada episódio e editou as menores nuances, após o que admitiu que fazer um filme tridimensional é muito mais fácil do que adicionar um efeito na pós-produção.

Se você não entrar em detalhes do processo tecnológico, a tecnologia 3D pode ser descrita como "convergência" de duas imagens. Em qualquer sala, o espectador, tirando os óculos, verá que a imagem na tela dobra: os objetos próximos são literalmente duplicados, os distantes ficam apenas ligeiramente borrados. Para simplificar a explicação, podemos dizer que a tarefa do artista é "calcular" a distância a cada ponto da tela e adicionar o efeito de bifurcação correspondente ao quadro.

Em muitos filmes, o problema é resolvido de forma simples: 2-3 camadas são introduzidas (primeiro plano, centro, fundo) e a ação se transforma em um teatro de estatuetas de papelão (“Destino 4”). Obviamente, o diretor de maior bilheteria da história não teria permitido tal "lixo": em suas próprias palavras, o fanatismo ia quase ao desenho detalhado de cabelos individuais dos personagens.

O equipamento para a exibição do filme também desempenha um papel importante. A parte final do desenvolvimento foi a "otimização" da imagem para diferentes tecnologias: hoje o "volume" é criado usando as tecnologias IMAX, RealD, Dolby 3D, cada uma com suas próprias vantagens e desvantagens, que devem ser levadas em consideração para apresentar aos espectadores a imagem mais confiável.

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