Quem Comprou Os Direitos Dos Jogos Stalker

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Quem Comprou Os Direitos Dos Jogos Stalker
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Vídeo: Quem Comprou Os Direitos Dos Jogos Stalker

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Vídeo: Актер в STALKER: Shadow of Chernobyl | Пошел работать на завод за станок! 2024, Novembro
Anonim

Muito poucos jogos domésticos e jogos de países vizinhos são produzidos. E os que existem são de qualidade muito baixa. Os jogos que ganharam reconhecimento e têm uma grande base de fãs podem ser contados em uma mão - são Metro 2033, Stalker, Behind Enemy Lines e a série Heroes. O mais viciante de todos esses jogos é a série S. T. A. L. K. E. R, que ganhou popularidade em todo o mundo. E muitos editores estrangeiros estão interessados em comprar os direitos deste jogo.

Perseguidor solitário
Perseguidor solitário

Jogo "Stalker"

O desenvolvedor do jogo é o estúdio ucraniano GSC Game world, que foi criado em 1995 pelo programador Sergei Grigorovich. Este estúdio ficou famoso pelo videogame "Cossacks".

Sergey Grigorovich é desenvolvedor de jogos de computador, empresário e fundador do estúdio GSC Game World. Nasceu em Kiev em 1978.

No início dos anos 2000, em uma das exibições de jogos, os desenvolvedores do estúdio mostraram os primeiros desenvolvimentos de seu novo jogo com um mundo aberto e um "cenário" pós-apocalíptico. Os desenvolvedores ucranianos tomaram os motivos dos livros dos irmãos Strugatsky como base para o enredo e a elaboração do universo do jogo. O primeiro título deste jogo foi Stalker Oblivion Lost. Demorou 7 longos anos para se desenvolver. O público chamou este jogo de "Zhdalker". Em 2007, os autores decidiram dar um nome diferente: Sombra de Stalker de Chernobyl. Finalmente, ela saiu.

Stalker se destacou de todos os jogos de mundo aberto por ter uma atmosfera muito intensa, grande atenção aos detalhes e muitos locais diferentes. Por exemplo, "Cidade de Pripyat", "Usina nuclear de Chernobyl", "Lixeira de equipamentos abandonados", "Instituto de Pesquisa Agroprom". Não existem apenas locais únicos no jogo, mas também na própria “zona de exclusão” existem diferentes animais: ratos mutantes, criaturas alienígenas - “quimeras” com hábitos de uma pantera, que podem saltar de uma emboscada e matar facilmente os personagem principal e outros “perseguidores”, "Kinks" - com um membro extra, "burers" - anões com habilidades telepáticas.

O futuro do jogo "Stalker 2"

Em 2010, o estúdio ucraniano anunciou Stalker 2 como continuação de Stalkera 1. Mas em 2011, o chefe do estúdio, Sergei Grigorovich, anunciou o congelamento do projeto. De fontes não oficiais, sabe-se que agora duas editoras querem comprar os direitos do jogo: Bethesda Softworks e BitComposer Games. A editora Bethesda Softworks é bem conhecida nos círculos de jogadores por seus jogos: o RPG de fantasia The Elder Scrolls e o RPG apocalíptico Fallout. Editora alemã BitComposer Games - lançamentos de jogos Jagged Alliance. Mas, até agora, todos os direitos do jogo pertencem apenas a Sergey Grigorovich, ou seja, o chefe do estúdio mundial de jogos GSC.

Bethesda Softworks é uma empresa americana que desenvolve e publica jogos de computador para consoles e computadores pessoais. Foi fundada em 1986 por Christopher Weaver.

A própria Bethesda Softworks se recusa a comentar sobre isso, a BitComposer Games está pronta para comprar os direitos. Portanto, o futuro do projeto Stalker 2 permanece muito vago e desconhecido. Quando as notícias oficiais do chefe dos estúdios GSC Game world e Bethesda Softworks vão aparecer é desconhecido, resta apenas esperar. As últimas notícias vieram em 2013. Um ano se passou, mas ainda não há notícias de desenvolvedores e candidatos para a compra de direitos e não é esperado em um futuro próximo.

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