“Primavera, primavera na rua, dias de primavera, dias de primavera inundam como pássaros! Aqui os transeuntes não podem passar, há uma corda no caminho, as meninas contam como coro dez vezes por dez”- Agnia Barto descreveu a situação na primavera Moscou, quando com o primeiro calor as crianças saíram para a rua e brincaram de tudo tipos de jogos ao ar livre.
É uma pena, mas com a introdução dos computadores, iPhones, smartphones na vida e sendo russos nas ruas, as crianças desapareceram. E com os primeiros raios de sol, não há cordas nas ruas, os clássicos no asfalto desapareceram, não se ouve o som das bolas. As crianças sentam-se em jogos de computador, comunicam-se nas redes sociais, o que não pode causar preocupação à geração mais velha. Mas as crianças modernas simplesmente não conhecem os jogos ao ar livre que podem ser jogados na rua.
Clássicos
Os clássicos da diversão de rua são "clássicos". Giz e taco são necessários para jogar. Como um pouco, você pode levar qualquer caixa de lata plana. As avós das crianças modernas brincavam com uma caixa de monpensier cheia de areia para pesar.
Um retângulo é desenhado com uma proporção de aproximadamente 5: 3 e é dividido em dez quadrados em pares em cinco linhas, cada uma das quais é assinada com números de 1 a 10 - essas serão classes. No topo dos clássicos, um semicírculo é desenhado no qual "fogo" está escrito.
Versão simplificada do jogo. O bastão é jogado em cada classe por vez. Após cada lançamento, é necessário saltar com um pé em todas as classes, começando por aquela em que o taco foi lançado. Neste caso, o taco não deve cair na linha, quando o cavalo passa, também é impossível pisar na linha, caso contrário o jogador perderá a jogada. Se o taco acertar o "fogo", todos os movimentos são queimados e o jogador começa a partir da primeira classe.
Uma opção difícil para meninas que são mais hábeis - você precisa pular todas as aulas, com uma perna, empurrando o bastão. O vencedor é aquele que corre primeiro em todas as 10 classes.
Repreensão
Você vai precisar de uma corda de pular e uma garota para jogar. A primeira garota cavalga de qualquer maneira até ficar confusa. Ao mesmo tempo, uma conta é mantida. A próxima garota deve primeiro pular tantas vezes quanto a primeira garota saltou - "alcançar", e então iniciar sua contagem regressiva, que o próximo participante terá que alcançar. Normalmente não se trata de ganhar e perder, pois a excitação diminui com o cansaço.
Seguranças
Para jogar, você precisa de uma bola e do número de jogadores pelo menos três, mas quanto mais, melhor. As crianças são divididas em duas equipes - uma nocauteia a outra. Os seguranças ficam nas bordas da quadra em ambos os lados. A segunda equipe está no centro. O objetivo dos jogadores de segurança é acertar qualquer adversário com a bola, mas não deve ser permitido que ele pegue a bola, caso contrário, o jogador terá um bônus. Quando a bola é rebatida, o jogador está fora do jogo. O jogo é jogado até que todos os membros da equipe adversária sejam eliminados. Depois disso, os papéis mudam.
Esquilos de cachorro
Jogue com quatro ou mais participantes. As crianças são divididas em "esquilos" e "cães". A tarefa do "cão" é apanhar qualquer "esquilo", neste caso ou o "esquilo" sai do jogo e espera o fim, ou os papéis mudam, dependendo do acordo inicial. Há uma nuance no jogo - um esquilo pode pular em qualquer objeto de madeira. Neste caso, é necessário dizer "Bate, bate, estou em casa" - o "cão" já não consegue apanhar tal "esquilo". Mas depois de um certo tempo, o "cachorro" pode dizer as palavras mágicas "Um-dois-três, queime a árvore" e você pode pegar o "esquilo" novamente.