Como Sacar Uma Metralhadora Kalashnikov

Índice:

Como Sacar Uma Metralhadora Kalashnikov
Como Sacar Uma Metralhadora Kalashnikov

Vídeo: Como Sacar Uma Metralhadora Kalashnikov

Vídeo: Como Sacar Uma Metralhadora Kalashnikov
Vídeo: Como fazer uma super metralhadora no warzone.... 2024, Maio
Anonim

O rifle de assalto Kalashnikov ou AK é o rifle de assalto mais simples e confiável do mundo. A bala desta arma, inventada por Mikhail Kalashnikov, é capaz de disparar de ponta a ponta pela grade e se enterrar na areia a uma profundidade considerável. O projeto da máquina é simples, mas desenhar um rifle de assalto Kalashnikov exigirá alguma habilidade e conhecimento da localização das peças.

Como sacar uma metralhadora Kalashnikov
Como sacar uma metralhadora Kalashnikov

É necessário

  • - folha de álbum;
  • - lápis;
  • - borracha.

Instruções

Passo 1

No meio da folha, esboce a máquina a lápis. Primeiro, desenhe uma linha horizontal descendo ligeiramente no lado direito. Estes serão o cano e a coronha da metralhadora. Abaixo da linha horizontal marque a alça - um retângulo ligeiramente inclinado, o gatilho - um arco com um golpe curto e o carregador onde os cartuchos estão localizados. Desenhe-o como um prato largo ligeiramente dobrado.

Passo 2

Desenhe as partes da máquina com mais detalhes. Torne a linha horizontal mais volumosa, expandindo-a. Desenhe a mira frontal na borda esquerda da linha horizontal. Para fazer isso, desenhe duas linhas verticais no tronco e adicione uma estrutura no topo com um pequeno orifício oval. A seguir, descreva o bloco de mira, marcando suas bordas com traços verticais ao longo da largura do cano. Levante o lado superior com uma linha arqueada.

etapa 3

Desenhe o receptor. Essa será a parte principal, que está localizada no meio da máquina. Desenhe-o com linhas horizontais ligeiramente alargadas. Arredonde ligeiramente a extremidade direita.

Passo 4

Desenhe uma loja de máquinas de venda automática. No meio dos contornos da arma, sob a parte inferior, desenhe duas linhas ligeiramente curvas paralelas entre si. Feche-os com um golpe ainda curto. Desenhe linhas curvas já no meio da loja. Desenhe um retângulo liso atrás dele. Prenda o gatilho no topo da figura - um golpe curto e curvo. Desenhe a alça do autômato. Ele deve estar voltado para o lado oposto da loja.

Etapa 5

Desenhe a coronha de um rifle de assalto Kalashnikov. Continue o cano da arma com duas linhas alargando-se significativamente a partir da borda.

Etapa 6

Pinte a metralhadora. Pinte o estoque, a alça e parte do receptor de marrom, simbolizando a madeira. Pinte todas as outras partes em um tom cinza com a adição de destaques.

Recomendado: