Como Jogar Tolo

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Como Jogar Tolo
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Vídeo: Como Jogar Tolo

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Anonim

Provavelmente, não existe pessoa na terra que não saiba o que são cartas. Além disso, muitas pessoas estão familiarizadas com o jogo de cartas "idiota". As raízes deste jogo remontam ao passado e o seu princípio é bastante simples. Para este jogo, você precisa de um baralho de cartas - 36 peças. A participação pode ser de duas a quatro pessoas.

Como jogar tolo
Como jogar tolo

Instruções

Passo 1

Considere o valor das cartas, ou seja, sua dignidade. O seis é considerado o menor. Mais adiante em ordem crescente: sete, oito, nove, dez, valete, rainha, rei e ás.

Passo 2

O baralho de cartas é completamente embaralhado, após o qual cada um dos participantes recebe seis peças, então qualquer carta é retirada de todo o baralho restante, o naipe do qual é considerado um trunfo mais tarde no jogo. O direito de iniciar o jogo pertence àquele com o menor trunfo. Na maioria das vezes é um seis, mas às vezes essa carta não atinge ninguém, então a próxima na ordem de antiguidade é usada.

etapa 3

Você precisa começar a caminhar em direção ao participante sentado à esquerda. Você pode mover com uma carta ou com várias do mesmo valor, por exemplo, de duas dezenas ou três rainhas. O participante sentado à esquerda deve lutar com cartas do mesmo naipe pelo menos uma maior. Por exemplo, um dez só pode vencer um nove, oito, sete e seis. Quanto aos trunfos, vencem qualquer naipe, até mesmo o naipe de trunfo (um de categoria inferior), e o trunfo mais importante vence qualquer carta. Os restantes participantes no jogo também podem lançar cartas, apenas na condição de serem cartas do mesmo valor. A regra principal é que cada participante pode acertar apenas seis cartas. Uma exceção é a primeira execução, que usa apenas cinco cartas.

Passo 4

Em seguida, o jogo continua de acordo com o princípio da cadeia. O participante que conseguiu lutar vai para o próximo, sentado à sua esquerda. Todas as cartas descartadas são colocadas de lado no "lançamento". Além disso, após cada chamada, todos os participantes pegam quantos cartões faltarem, até seis. O primeiro a pegar é aquele que começou a andar.

Se o participante não conseguir lidar com todas as cartas que foram jogadas para ele, ele deve pegá-las para si e pular a jogada. O participante tem o direito apenas de jogar as cartas para os outros, enquanto espera sua vez de lutar para ter o direito de andar.

Etapa 5

De acordo com este princípio, o jogo continua até que todos os participantes, exceto um, fiquem sem cartas. Aquele que ficou com as cartas é chamado de tolo.

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