Vencer traz uma elevação emocional, encoraja você a praticar e a ficar mais forte para que possa experimentar esses sentimentos novamente. Se você apenas perde constantemente, a motivação é perdida, o jogo se torna desinteressante. É preciso organizar as classes para que ganhos e perdas se alternem, então haverá crescimento.
É necessário
- - livros didáticos para iniciantes;
- - programas de computador.
Instruções
Passo 1
Explore jogos de abertura curtos que rapidamente terminam com mate. Aqui está um exemplo: 1. e2 - e4; g7 - g5; 2.d2 - d4; f7 - f6; 3. Q.d1 - h5x. As pretas perderam em três lances, o que costuma acontecer com os iniciantes. Leia sobre erros de abertura em livros para iniciantes em xadrez. Primeiro, você não perderá tão rapidamente; em segundo lugar, você poderá usar tais erros de parceiros e vencer rapidamente.
Passo 2
Aprenda a fazer o xeque-mate com várias peças. Agora, no livro didático, você precisa olhar como a rainha e o rei se casam se o oponente tiver apenas um rei no tabuleiro. Então aprenda a dar xeque-mate com duas torres, uma torre e um rei, dois bispos com um rei, um bispo e um cavalo com um rei. Saber as posições típicas de acasalamento o ajudará a definir os objetivos certos no final do jogo, quando há poucas peças restantes no tabuleiro.
etapa 3
Instale um programa de xadrez com diferentes níveis de dificuldade em seu computador. Jogue primeiro na quarta camada. Observe o computador ir e tente imitá-lo se ele vencer. Jogue o mais rápido possível e logo você vencerá o programa. Em seguida, defina o nível do terceiro dígito. Não será mais possível vencer da maneira antiga, porque o programa “ficou mais inteligente” e opta por jogadas mais fortes. Observe o método do jogo novamente se você perder. Treine com mais frequência para superar esse nível de dificuldade também.
Passo 4
Encontre um oponente forte que lhe dê uma vantagem no jogo. Jogue com um mestre de esportes de primeira linha ou candidato. Handicap é uma vantagem que você obtém no início do jogo. Se você jogar com as brancas, você precisa remover a rainha do tabuleiro preto. O oponente joga forte, então ele pode não ser capaz de vencer mesmo com uma deficiência. Proceda como na terceira etapa: observe a estratégia do oponente e tente copiar o estilo de pensamento. Durante o jogo, mude o máximo de peças e peões possíveis, pois no final do jogo a vantagem numérica será mais perceptível.
Etapa 5
Participe de torneios com jogadores do mesmo nível, então você vai ganhar e perder. O desejo de se tornar mais forte, de obter um alto grau nos esportes vai despertar.