O mundo do cubo do Minecraft, apesar de sua simplicidade gráfica, atrai muitos jogadores - o número de seus fãs já ultrapassou dez milhões. Ao mesmo tempo, nem todos sabem: ele é perfeitamente capaz de contribuir para a mudança na interface do jogo. Melhorar a aparência de criaturas, estruturas e blocos que aparecem no jogo pode ser conseguido transformando as texturas destinadas a eles.
É necessário
- - editor gráfico;
- - pacote de textura pronto;
- - arquivo.
Instruções
Passo 1
Pegue um pacote de textura pronto para editá-lo. Existem pelo menos duas opções para você, qual pacote pode ser usado como base - disponível no diretório do Minecraft ou criado por outro jogador. Não se preocupe se você precisar de algum conhecimento profundo em design e muita experiência prática para trabalhar com um editor gráfico. Na realidade, bastará que você tenha uma ideia das principais funções e ferramentas de tal programa.
Passo 2
Salve o arquivo com o pacote de textura acabado em qualquer lugar do computador onde seja conveniente para você trabalhar com ele. Descompacte seu conteúdo com um arquivador para obter acesso a documentos com texturas. Vá lá - e seus olhos abrirão muitos arquivos e pastas. Comece com terrain.
etapa 3
Quando os recursos do editor gráfico permitem isso, é melhor selecionar as alterações que você faz com uma textura específica em uma camada separada. Isso tornará mais fácil para você removê-lo se a conversão falhar. Na própria edição, mostre toda sua imaginação arrojada. Brinque com a transparência, com diferentes tons de cores. Torne as texturas cada vez mais suaves trabalhando nelas com as ferramentas apropriadas (por exemplo, um pincel). Ajuste o tamanho do último para obter o efeito desejado em um determinado momento.
Passo 4
Faça alterações em outros arquivos e pastas também. Lembre-se: mob é responsável pelas texturas de mobs, ambiente - precipitação e nuvens, interface gui (aqui, aliás, existe um arquivo items.
Etapa 5
Não renomeie os arquivos editados nem os mova. Isso ajudará seu pacote de textura a ser exibido corretamente. Para terminar de trabalhar em seu conjunto de texturas, vá para os arquivos pack.txt e pack.png"