2 times de 4 pessoas jogam Crocodile. A divertida competição consiste em cinco rodadas. Quem “mostra” a palavra não tem o direito de falar neste momento. Apenas expressões faciais, gestos ou, dependendo do tema da rodada, um destes são permitidos.
Instruções
Passo 1
Antes de mergulhar no mundo das expressões faciais e gestos, escolha um líder e decida se ele será um contador em tempo parcial ou se atribuirá essa missão a outra pessoa. Quando as funções forem atribuídas, você pode começar a jogar Crocodile.
Passo 2
Se você foi escolhido como apresentador e contador, comece a competição lúdica com a primeira competição chamada "Aquecimento". Prepare-se para isso, bem como para as etapas subsequentes. Pegue várias folhas A4 e escreva as palavras nelas com uma caneta hidrográfica grande. Primeiro, chame o primeiro participante de uma das equipes, que decidirá o lote.
etapa 3
Mostre ao jogador as palavras uma de cada vez. Fique de pé para que só ele os veja, e a equipe não tenha essa oportunidade. O jogador deve ficar em silêncio e tentar transmitir a palavra que vê para sua equipe por meio de gestos e expressões faciais.
Passo 4
Se eles acertarem, dê a eles 5 pontos. Subtraia 5 pontos para uma palavra nomeada incorretamente. Após trinta segundos, o movimento vai para os oponentes. Em seguida, sai a segunda pessoa da primeira equipe. Observe a ordem e o cumprimento das regras.
Etapa 5
Ao final do "Aquecimento", quando todas as 8 pessoas se manifestarem, calcule os pontos e anuncie o resultado.
Etapa 6
Em seguida, informe os jogadores e espectadores sobre o início da Rodada Temática. Retire as folhas Whatman preparadas nas quais quaisquer 5 tópicos foram escritos. As cinco palavras correspondentes a eles devem ser visíveis apenas para um jogador, que está gesticulando no momento para a equipe. Digamos que você possa escrever a palavra “morango” no tópico “dacha”.
Etapa 7
Cada equipe tem um minuto e meio. As palavras têm "valores" diferentes - de 10 a 30 pontos. O número de pontos depende da complexidade da palavra.
Etapa 8
Depois de somar os resultados, anuncie o início da próxima rodada do jogo Crocodile. É chamado de situação. Aqui é permitido o uso apenas de gestos, expressões faciais não serão visíveis por trás da máscara usada pelo jogador que está exibindo. Nesta fase, palavras como: vôo, encontro, luta e similares podem ser adivinhadas.
Etapa 9
Para a resposta correta, marque 40 pontos. Cada jogador de "Crocodile" está limitado a quarenta segundos, durante os quais tentará ajudar os seus colegas a adivinhar a situação. Apenas 2 pessoas de cada equipe podem participar desta competição.
Etapa 10
Conte os pontos e diga que a rodada do livro está prestes a começar. Retrata mimetismo e com a ajuda de movimentos qualquer obra literária. Para a resposta correta, some 40 pontos. Se depois de meio minuto uma equipe não tiver adivinhado a peça, passe a jogada para os adversários.
Etapa 11
Para a rodada final da Ride, peça a eles para trazerem a tela e acenderem a lâmpada atrás dela. Aqueles que competem na sombra de um jogador em sua equipe devem adivinhar qual desenho, filme ou programa de TV ele está exibindo. Se eles forem bem-sucedidos, adicione 60 pontos para cada resposta correta.
Etapa 12
Depois de somar os resultados, anuncie o vencedor.