Black Jack é um dos jogos de cartas de casino mais famosos. A grande popularidade deste jogo em todo o mundo se deve às regras fáceis e à estratégia simples de contagem de cartas. Este jogo é muito emocionante e dinâmico.
Objeto do jogo e regras básicas
O jogo envolve seis baralhos de 52 folhas, 312 cartas no total, de dois a ás. O crupiê joga com um dispositivo especial, onde coloca um grande baralho, que se chama Shoe ou em russo "bloco", "sapato".
O objetivo do Blackjack é marcar pontos o mais próximo possível de 21 e vencer o dealer. Se a soma dos pontos for superior a 21, o jogador perde imediatamente a aposta. Essa combinação é chamada de "força bruta" ou "muito".
Dezenas, Valetes, Rainhas e Reis valem 10 pontos. Todas essas cartas têm o mesmo valor no jogo e são chamadas de "dezenas". O Ás, a pedido do jogador, pode contar com 1 ou 11 pontos. As restantes cartas são contadas de acordo com o seu valor facial (dois - 2 pontos, três - 3, nove - 9 pontos, etc.). No jogo de Blackjack, os naipes das cartas não importam.
Black Jack é um ás e um dez. É considerada a mais sênior e em sua importância supera todas as outras cartas, mesmo que seu total seja de 21 pontos.
Em uma mesa de blackjack padrão, há sete caixas de jogo onde os jogadores colocam suas fichas antes do início da mão. Cada jogador tem o direito de fazer apostas em uma ou várias caixas. Por acordo, vários jogadores podem fazer suas apostas em uma caixa, e o crupiê é obrigado a descobrir com os jogadores qual deles tomará a decisão ou é o “dono da caixa”.
Existe uma placa especial em cada mesa de jogo do casino que informa os jogadores sobre as apostas máximas e mínimas. Por exemplo: $ 10- $ 200 ou $ 25- $ 500. A soma de todas as apostas em uma caixa não deve exceder o máximo definido na mesa do cassino.
Progresso do jogo
Antes de começar a distribuir as cartas, o crupiê convida os jogadores a fazerem apostas: coloque as fichas nas caixas. Após todas as apostas terem sido feitas, o dealer começa a distribuir uma carta para a caixa e coloca a carta para si mesmo, então novamente tira uma carta dos jogadores de cada vez. Todas as cartas são distribuídas viradas para cima. No final da mão, verifica-se que existem duas cartas em cada caixa de jogo e o dealer tem uma.
Agora o dealer começa a "consertar as caixas" - para trabalhar com cada jogador por vez. Para o jogador, as cartas dos outros jogadores da mesa não importam. Ele joga contra o dealer. Duas cartas é uma combinação inicial que pode ser melhorada coletando cartas adicionais, então o dealer fará o mesmo conjunto para si mesmo.
Se o jogador não estiver satisfeito com as duas cartas iniciais, ele pede ao dealer para abrir outra. Depois de avaliar a situação atual, o jogador tem o direito de pedir outra carta, etc. Se a soma dos pontos na caixa for superior a 21, o crupiê leva imediatamente a aposta do jogador. Esta caixa é considerada uma perdedora.
Ao comprar cartas para uma caixa, o jogador não deve esquecer que um ás no Blackjack pode valer 1 ou 11 pontos. Por exemplo, um cinco e um ás somam 6 ou 16 pontos. Se a próxima carta for um oito, os pontos totais do jogador serão 14 (mas não 14 ou 24).
Se a soma das cartas na caixa do jogador for maior que a do dealer, então sua aposta é paga no valor de 1: 1, se o jogador imediatamente obtiver o Black Jack (ás e dez), então a aposta é pago 1, 5: 1 ou 3: 2 …
Se a soma das cartas do dealer e do jogador for a mesma, o jogo termina empatado - as apostas permanecem válidas. O sorteio na linguagem internacional do Blackjack é chamado: Push, Stand off ou Stay.
Quando o dealer começa a recolher cartas para si mesmo, ele age automaticamente. Ele é obrigado a pegar as cartas para si mesmo até que a soma dos pontos seja 17 ou mais. Se o crupiê perder, ele paga todas as apostas da mesa, mas se não, sua soma de cartas é comparada com cada caixa de jogo separadamente.
Se houver um busto em todas as caixas, o dealer não distribui suas cartas. Depois que as cartas são distribuídas, elas são coletadas e colocadas em um bump stop especial, que está localizado na mesa de jogo à direita do dealer. O jogo continua até que um cartão especial de plástico saia do "sapato". Quando o crupiê faz um lote de cartas, antes de colocá-las no "sapato", ele deve cortar cerca de um terço do baralho com uma carta especial. Acontece que cerca de 100 cartas não participam do jogo. Após o lançamento de uma carta especial, o dealer deve finalizar a distribuição e embaralhar o baralho novamente ou "fazer um embaralhamento".
Recursos especiais do jogador
Tendo recebido as duas primeiras cartas, o jogador tem o direito de dobrar sua aposta original ou "fazer uma dobradinha". Ele só pode obter uma carta em dobro. É benéfico para um jogador dobrar se ele tiver 9, 10 ou 11 pontos na caixa. Há uma grande probabilidade de que venha uma dúzia e depois saia uma boa quantidade de cartas e as apostas, em caso de vitória, serão pagas em dobro.
Quando um jogador tem duas cartas do mesmo valor na caixa, ele tem o direito de dividi-las ou "dividir", "dividir". Para fazer isso, ele precisa fazer uma aposta igual à inicial, as cartas são separadas e em uma caixa há dois conjuntos de cartas e duas apostas iguais. Se uma carta do mesmo valor sair na "divisão" novamente, elas podem ser divididas novamente da mesma maneira. Você pode fazer no máximo três "divisões" em uma caixa.
Uma regra especial se aplica ao dividir ases. Os ases podem ser divididos apenas uma vez e o dealer distribui automaticamente apenas uma carta por vez. Não pode haver uma combinação de Black-Jack em "divisões". Ás e dez dão 21 pontos e são pagos, em caso de vitória 1: 1.
Se o dealer tiver um ás durante o acordo, ele é obrigado a oferecer aos jogadores um seguro contra o Blackjack. Se o dealer tiver um Black Jack, o seguro é pago 2: 1, caso contrário, o seguro perde. O valor do seguro não deve ser superior a metade da aposta na caixa.
Se o crupiê tiver um ás, e o jogador da caixa Blackjack, o crupiê é obrigado a oferecer ao jogador "o mesmo dinheiro" ou mesmo dinheiro. O jogador tem direito a receber os seus ganhos, embora no valor de 1: 1.
Se o jogador não gostar imediatamente de sua combinação de cartas na caixa. Então ele pode abandonar o jogo imediatamente, admitindo sua derrota e perdendo metade da aposta original. A recusa de jogar ou a rendição não podem ser feitas quando o dealer tem um ás.