O Cubo de Rubik apareceu na década de 1980 e imediatamente ganhou imensa popularidade. O tempo recorde para completar um cubo é de 9,86 segundos. O número mínimo de etapas de montagem é 26. Há mais de uma maneira de resolver um quebra-cabeça no mundo. Ao adquirir o conhecimento e as habilidades necessárias no processo de montagem de um cubo de acordo com um algoritmo pronto, você pode criar seu próprio método.
Instruções
Passo 1
Coloque o cubo com cada lado voltado para você. O lado frontal é denominado frontal (F). Os lados direito (R), esquerdo (L), inferior (H) e posterior (W) são diferenciados em relação a ele.
As voltas são indicadas por: () - um quarto de volta no sentido horário, (') - um quarto de volta no sentido anti-horário, ( ) - meia volta em qualquer direção. Por exemplo, Ф' - um quarto de volta no sentido anti-horário do lado frontal.
O centro de cada lado é chamado de ponto médio. Uma peça que tem duas faces - um lado. É nomeado pelo nome das partes. Por exemplo, uma parede lateral de um VP - uma parede lateral cuja face está localizada nos lados superior e direito.
A parte de um cubo que possui três faces é chamada de ângulo e também é nomeada pelos nomes dos lados. Por exemplo, o ângulo do PDF é o ângulo da face que fica na frente, nos lados direito e superior.
Passo 2
Escolha uma cor para o lado inferior.
etapa 3
Monte uma “cruz” da mesma cor no lado inferior do cubo de modo que o F do meio e a aresta do lado do NP em P coincidam na cor. O P do meio e o lado da NF em F também devem ser da mesma tonalidade.
Passo 4
Combine o F, P, L e Z do meio para combinar com a cor dos lados, respectivamente, NF, NP, NL e NZ. Para isso, faça as seguintes voltas: Ф "; В, В 'ou В"; P "; V; F". Se, após a última volta, um dos lados for levantado, vá para a etapa anterior.
Etapa 5
Monte a base do cubo. Aqui estão as opções:
1. A borda do ângulo FPV da mesma cor do meio de F está localizada em B, a borda do ângulo FPV está em P na cor do meio de P. Neste caso, execute F ', B', F.
2. A aresta do ângulo PDF da mesma cor do meio de P está localizada em Â, as cores do meio Ф e o ângulo dos PDFs em Ф coincidem. Faça P, V, P '.
3. A borda do ângulo FPV da mesma cor do meio de F está em P, a borda do ângulo FPV do meio de P está em F. Então faça P, V ', P', V , P, V, P '.
Se você precisar "tirar" um canto da base do cubo, faça F ', B', F ou P, V, P 'ou P, V', P '.
Etapa 6
Colete a linha do meio do cubo. Opções possíveis:
1. A borda do lado do VP em P é da mesma cor da base de P. A cor da segunda borda do lado é a mesma que a cor da base de F. Neste caso, execute V 'F' VFVPV 'P'.
2. As cores da base Ф e as bordas da parede lateral de WF em F coincidem, a cor do outro lado da parede lateral de WF é a mesma que na base de P. Faça B, P, B ', P', V ', F', V, F.
3. A cor da borda do lado do FP em F é a mesma do meio de P. Outra borda da mesma cor do meio de F. Execute P, V ', P', V ', F ', V, F, V', P, V ', P', V ', F', V, F.
Etapa 7
Coloque as paredes laterais B nos lados correspondentes. Aqui você precisa colocar cada lado de lado. Como ele é girado não importa.
Para mover o lado do VF para o lugar do lado do VP, execute V, L ', V , L, V, L', V, L.
Etapa 8
Expanda as laterais da base superior e obtenha uma cruz da mesma cor.
Para isso, posicione o cubo de forma que o lado B, que você deseja desdobrar, assuma a posição do lado FV. Faça F, V, N ', L, V, N, Z, V, N, P, V, N'.
Etapa 9
Coloque os cantos nos locais apropriados. Para mover faça P ', F', L ', F, P, F', L, F.
Etapa 10
Gire todos os cantos para que todas as arestas do quebra-cabeça tenham a mesma cor.
Para fazer isso, posicione o cubo de forma que o ângulo a ser girado seja o ângulo do FVP. Execute P, F ', P', F, P, F ', P', F.
O ângulo irá girar, mas o próprio cubo ficará emaranhado.
Deixe a frente do mesmo lado. Coloque o próximo canto a ser girado no lugar do canto FVP. Repita as etapas.
Quando você combina todos os cantos B, as bordas do cubo são coletadas por cor.