Os jogos de tabuleiro são uma ótima maneira de se divertir com seus amigos e familiares. Quase todas as empresas, cujos membros costumam jogar jogos de tabuleiro, têm suas próprias regras de casa - os chamados "homerulls", suas próprias preferências são formadas - jogos longos ou curtos, estratégias, "role-playing" ou jogos de lógica, etc. E, mais cedo ou mais tarde, alguém surge com a ideia de criar um jogo de tabuleiro que se adapte exatamente à sua empresa.
É necessário
Canetas coloridas, papel, lápis, computador e impressora
Instruções
Passo 1
Escolha um gênero: estratégia, "combate" tático, role-playing, jogo de cartas, walker-walker, lógica como damas ou outro. Existem jogos na interseção de gêneros. O cenário e - em maior medida - a mecânica do jogo dependem diretamente da direção escolhida.
Passo 2
O cenário é o mundo em que suas aventuras acontecerão. Seu número é limitado apenas pela sua imaginação. Mundos de fantasia, espaço, a era pré-histórica, o futuro distante com ciborgues e lasers, o Velho Oeste, a Grécia Antiga, Marte … Mas não é suficiente inventar um mundo - você precisa ter certeza de que seu mundo não é contraditório internamente. Não custa nada inventar sua história e suas leis.
etapa 3
Cada configuração e cada gênero precisa de sua própria mecânica de jogo. O coração do RPG é o sistema de RPG, a estratégia econômica são as formas de ganhar e os eventos, o jogo de cartas colecionáveis é a ordem dos movimentos, as regras para virar e / ou remover e dispor as cartas, o jogo de combate tático são os personagens e a ordem de infligir danos, etc.
Passo 4
Pense nas regras. Eles geralmente estão ligados à mecânica, refletem os princípios de interação entre os jogadores, as leis do mundo e o sistema de jogadas. Pense em como você muda as regras.
Etapa 5
Comece a fazer um layout de jogo. Inclui: campo de jogo, fichas, cartas, cubos. Tudo isso pode ser desenhado à mão e recortado. Mas se você deseja oferecer seu jogo a um editor, é melhor organizar tudo em um computador. Você pode usar os editores "clássicos" do Word ou Photoshop para tornar o jogo mais complicado - InDesign, ou usar programas especiais para o layout de jogos de tabuleiro, por exemplo, DangeonPainter.
Etapa 6
Teste beta. O primeiro é desejável realizar sozinho, a fim de eliminar as "ombreiras" óbvias. Depois, você pode se reunir com amigos ou familiares. É aconselhável que eles já tenham experiência em jogos de tabuleiro, caso contrário podem não gostar. E seu jogo pode não ser tão ruim.
Etapa 7
"Ajuste fino" final do jogo. Considere a experiência de brincar com o "grupo focal". Remova todos os desequilíbrios na mecânica, estabilize a economia, ajuste o poder dos lasers, transforme espadas em relhas de arado, vista orcs e elfos com diferentes tipos de armadura, pegue machados de alienígenas e entregue-lhes blasters - e vá em frente, para novas aventuras!
Etapa 8
Se o jogo der certo, você pode tentar oferecê-lo aos editores. Muitos fabricantes de jogos de tabuleiro estão procurando autores talentosos. Boa sorte e inspiração!