Como Jogar Chapaeva

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Como Jogar Chapaeva
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Vídeo: Como Jogar Chapaeva

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Vídeo: Как играть в Чапаева 2024, Marcha
Anonim

Quem inventou o jogo de "Chapaev" não é conhecido ao certo. Tem o nome do famoso herói da Guerra Civil. Todas as crianças soviéticas sabiam como jogar e as regras mudavam constantemente. Existem várias opções populares para a construção de damas, mas ninguém se preocupa em criar a sua própria.

Como jogar Chapaeva
Como jogar Chapaeva

É necessário

  • - jogo de damas;
  • - Tabuleiro de xadrez.

Instruções

Passo 1

O jogo é disputado a dois. Determine por sorteio quem vai jogar preto ou branco. O método de desenho pode ser qualquer. Você pode jogar uma moeda, concordando qual lado dela representa qual cor. Ou um jogador aperta uma das peças em seus punhos e a segunda mostra em que mão está aquela que ele vai jogar. O empate neste jogo é muito importante, pois a jogada só vai para o inimigo se o jogador errar.

Passo 2

Coloque um verificador em cada célula da primeira linha. Deve haver 8 no total. Deixe o segundo jogador fazer o mesmo. Você tem 4 peças restantes. Eles podem ser totalmente retirados do jogo, mas é permitido usá-los como reserva se todos os "lutadores" forem nocauteados. Também é previamente combinado se é possível virar o tabuleiro durante o jogo. Se o "chão girar" (ou seja, o tabuleiro girar), muitas vezes você terá que "atirar" de uma posição estranha, já que os jogadores não mudam de lugar.

etapa 3

Como nas damas, o primeiro movimento é feito pelo jogador branco. Ele deve mirar e enviar sua dama com um clique para o "exército" do inimigo, tentando nocautear o máximo possível de "lutadores" do oponente. As regras não estipulam em qual verificador clicar. Mas para infligir o maior dano possível ao "exército inimigo", é recomendável começar a "atirar" pelo centro. Alguns jogadores alcançam grande destreza e precisão e conseguem bater obliquamente, nocauteando cerca de um terço das damas que estão no lado oposto do campo em movimento. O passeio continua até que todos os "soldados" de um dos oponentes sejam atirados para fora do tabuleiro.

Passo 4

Na próxima rodada, o vencedor coloca suas peças não na linha 1 ou 8, mas na linha 2 ou 7. Se ele passou pela primeira batalha sem perdas, então ele se move imediatamente por duas linhas, e se ele agiu com apenas um "lutador" - então por três. O perdedor permanece no lugar. O jogo continua até que os oponentes se encontrem "cara a cara", ou seja, eles não ficarão nas linhas adjacentes. No entanto, outras opções também são possíveis. Por exemplo, no primeiro turno, a "infantaria" está envolvida, que é construída em uma linha. No segundo, podem ser "tanques", e "cavalaria" e "artilharia", para os quais você pode oferecer suas próprias opções de construção. Os participantes também concordam com a alternância de armas de combate com antecedência. Nesse caso, a reaproximação dos “exércitos” ocorre da mesma forma que no caso da “infantaria”, ou seja, o vencedor do turno dá um passo à frente. Se um dos oponentes pressionou o outro na borda do tabuleiro, aquele que está sendo pressionado tem o direito de começar a atirar.

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