Como Interpretar

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Anonim

Os jogos de RPG são entretenimento popular, perto da performance teatral. Sua principal característica é a improvisação. Esse entretenimento permite que uma grande empresa não só se divirta por mais de uma hora, mas também desenvolva suas habilidades de comunicação. Para realizar uma "encenação", você precisa se preparar adequadamente.

Como interpretar
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É necessário

  • - Cenário;
  • - fantasias.

Instruções

Passo 1

Defina o escopo do jogo. A parte principal, como já mencionamos, é a improvisação. Ou seja, ninguém sabe como a trama se desenvolverá e como toda a história terminará. No entanto, cabe aos organizadores do jogo determinar as "configurações" iniciais. Escolha uma hora e um lugar. Pode ser um carnaval noturno em uma floresta élfica ou um antigo castelo da época dos cavaleiros e princesas.

Passo 2

Atribua uma função específica a cada um dos participantes. Explique aos jogadores que não existem papéis ruins, e como a história se desenrola para seus personagens depende deles. Para aumentar a honestidade, os papéis podem ser jogados em pedaços de papel ou dados, atribuindo-se um determinado número a cada papel.

etapa 3

Traga realismo para o jogo. Para tornar mais fácil para os jogadores se acostumarem com o papel, eles não devem apenas jogá-lo, mas também experimentá-lo. Trajes pré-preparados, máscaras e apenas placas permitirão que você alcance o resultado desejado. Todas essas coisas são capazes de dar realismo ao processo e ajudar os jogadores a navegar entre si. Isso é especialmente importante quando há muitos heróis.

Passo 4

Prepare algumas cenas importantes. Pode acontecer que os jogadores fiquem perplexos e a polêmica que foi iniciada com sucesso dê em nada. Nesse caso, o facilitador deve incitar os jogadores a conversarem. Jogue em um novo problema ou novos fatos de uma disputa entre jogadores, crie novas condições.

Etapa 5

Não crie mundos perfeitos. Para que surja uma luta, e de fato qualquer ação em geral, você precisa de um problema, para cuja solução os heróis terão que interagir. Portanto, via de regra, são os "pequenos mundos maus" e as situações que se revelam mais interessantes.

Etapa 6

Deixe um pequeno quebra-cabeça até o final do jogo. O sucesso do "RPG" reside em manter os participantes em suspense ao longo do jogo. Ou ponderando alguma questão, ou em busca de uma resposta para um dos enigmas colocados.

Etapa 7

Faça os jogadores interagirem. Nem todas as pessoas são ativas e alguém participará de todas as conversas e ações, e alguém ouvirá pacificamente sem realizar nenhuma ação. O mundo ficará incompleto se alguém simplesmente "recostar-se". Crie uma intriga e envolva todos nela. Então seu jogo de RPG será ótimo.

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