Como Desenhar Uma Floresta

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Como Desenhar Uma Floresta
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Vídeo: Como Desenhar Uma Floresta

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Vídeo: DESENHANDO UMA FLORESTA DE MANEIRA MUITO FÁCIL 2024, Maio
Anonim

Depois de tentar criar um visual escocês, você pode mudar com segurança para suas paisagens nativas. Nossas paisagens do interior não são muito diferentes das inglesas. A menos que pareçam mais confortáveis. Mas este é um sentimento subjetivo. A objetividade reside no fato de que as técnicas de escrita dominadas nesta lição o ajudarão muito na criatividade independente.

Rapazes da floresta
Rapazes da floresta

É necessário

Uma folha de papel para aquarelas medindo 40 * 60 cm, um lápis HB, pincéis planos nº 3, 6 e 8, pincéis redondos nº 4 e 00, um recipiente com água, tintas aquarela

Instruções

Passo 1

Fazendo um esboço. Usando um lápis HB, esboce os contornos principais da cena. Nas áreas claras da composição, tente apenas pressionar o lápis, delineando os contornos rendados da folhagem com linhas ligeiramente perceptíveis. Em áreas sombreadas de pinturas (denotando sombras), pressione o lápis com mais força.

Passo 2

Pintando o céu por baixo. Dilua um pouco de azul ultramar e cobalto na água em sua paleta. Aplique tinta rapidamente em papel úmido onde deveria estar o céu. Isso fará com que a tinta escorra. Enxágüe o pincel. Dilua um pouco de carmim e umber queimado em água em uma paleta e pinte o fundo das nuvens.

etapa 3

Delineamos o primeiro plano da imagem. Umedeça o primeiro plano da pintura com água. Usando a ponta de um pincel chato nº 8, rabisque a grama com uma camada de ocre e umber queimado e tinta laranja. Aplique a tinta com pinceladas energéticas “texturizadas”, revelando assim os principais detalhes do primeiro plano. Adicione outras cores à lavagem à medida que trabalha - verde esmeralda, verde floresta, laranja queimado, ocre e amarelo cádmio.

Passo 4

Escrevemos folhagens. Com o mesmo pincel, “jogue” pequenas manchas de tinta verde esmeralda com adição de ocre e umber queimado - onde deveríamos ter folhagem. Marque as bordas das árvores com “poças” de tinta verde. Leve o papel à boca e assopre a tinta com força. Remova o excesso de tinta com uma toalha de papel.

Etapa 5

Descrevemos o tronco e os galhos de uma árvore. Pegue o pincel redondo número 00 e pinte o tronco e os galhos da árvore com um tom queimado. Ao mesmo tempo, parte dos galhos é visível nas lacunas entre os pontos raivosos da folhagem. Verifique constantemente a "estrutura" da árvore com sua imagem fotográfica.

Etapa 6

Nós pintamos o primeiro plano da imagem. Pegue um pincel chato nº 6, misture o cádmio amarelo com um pouco de âmbar queimado e pinte o campo no primeiro plano da pintura. Adicione um pouco de tinta laranja queimada à mistura e use uma escova de dentes dura para esfregar a tinta na área “gramada” do primeiro plano - dessa forma você poderá “repetir” hastes individuais da grama.

Etapa 7

Adicione detalhes. Prepare uma mistura intensa de marrom queimado e tinta preta, pegue um pincel chato nº 2 e pinte os galhos que faltam em uma grande árvore. Afie os galhos já escritos na frente da árvore, mas não toque nos galhos distantes - assim você poderá enfatizar a “tridimensionalidade” da árvore.

Etapa 8

Imitamos o movimento da folhagem. Com algumas pinceladas, simule o movimento da folhagem balançando ao vento. Com uma escova redonda nº 4 carregada com uma mistura de âmbar queimado e ocre, adicione dinâmica à grama balançando.

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