O popular jogo World of Warcraft da Internet tem uma característica interessante. Qualquer que seja o lado que você comece a jogar, e qualquer classe de personagem que você preferir, você terá que "trazer" independentemente seu personagem à mente usando a árvore de talentos. Seja você um xamã ou um guerreiro no início de sua jornada, quem você será no final será decidido pela distribuição de pontos de talento.
Instruções
Passo 1
Não tente bombear todos os três ramos de uma vez. Se você decidir "espalhar" talentos por todos os três ramos, nada de bom virá disso no resultado final. O herói se torna um profissional único em qualquer área, apenas investindo totalmente em um caminho e distribuindo um pequeno saldo em pequenas coisas que não desempenham um papel especial.
Passo 2
Dê preferência ao primeiro branch para o warlock se você quiser um jogo "silencioso". Seu herói será capaz de restaurar sua saúde simplesmente infligindo doenças a seus inimigos. Se você distribuir talentos no ramo da destruição ou demonologia, no primeiro caso você terá um mago forte que pode matar alguns com um tiro, no outro - um personagem forte e tenaz que é capaz de resistir a vários inimigos ao mesmo tempo.
etapa 3
Reveja os talentos do guerreiro. Seus talentos são bastante simples e intuitivos. Ao desenvolver uma linha de defesa, você se torna um forte guardião, que mantém as tropas inimigas sobre você. Linhas de armas e fúria são especializações de combate, no primeiro caso é um guerreiro padrão com muitas possibilidades, no segundo é um berserker que sacrifica a armadura por mais força.
Passo 4
Os xamãs, como todo mundo, têm três linhas de desenvolvimento, mas param na primeira ou na segunda. A terceira linha não faz muito sentido para esse personagem. Ao desenvolver a primeira linha de talentos, você obterá um feiticeiro forte, capaz de matar grupos de inimigos ao mesmo tempo, graças aos seus totens. O segundo ramo de desenvolvimento permitirá, no final, chamar os espíritos-lobo para ajudá-lo, e fará do próprio herói um rival muito forte.
Etapa 5
O curador também possui dois caminhos principais de desenvolvimento. Você pode seguir os passos dos feiticeiros e mergulhar no estudo da magia negra, aprendendo assim a matar seus inimigos com maldições. Do contrário, mergulhe no desenvolvimento da boa mesa, tornando-se um sacerdote maravilhoso, capaz de curar as feridas mais profundas.
Etapa 6
Como um caçador, escolha o caminho do mestre das feras, e então as criaturas mais bizarras que você encontrar o servirão, ou siga o caminho de um caçador impecável, capaz de acertar o inimigo bem no alvo a uma grande distância.
Etapa 7
Lembre-se da principal característica do ladino, brincando com essa classe - de repente apareça das sombras e tire a vida do inimigo. Com base nisso, o melhor é escolher o caminho do assassinato, distribuindo talentos. Isso só permitirá que você saia da invisibilidade duas vezes. O primeiro é atacar, o segundo é recolher os pertences do inimigo derrotado.