Druid em World of Warcraft é uma classe versátil, e às vezes pode ser muito difícil escolher qual caminho seguir - Beast Power, Heal ou Balance. O mais relevante agora é escolher o ramo de Cura. Muitas situações requerem bons curandeiros e, na arena, eles podem ajudar a lidar com o dano. Considere duas opções para talentos de Cura - para cura eficaz em raids e na arena, ou seja, em PvE e PvP.
Instruções
Passo 1
O ramo Healing como auxiliar no tratamento de tanques na linha PvE (Player versus Environment) 1.
Blessing the Grove é um talento muito necessário. 4% de cura adicional do Rejuvenescimento é um bom bônus.
Child of Nature - Obrigatório para velocidade de lançamento. Quanto mais rápido lançarmos o feitiço, maiores serão as chances de nosso alvo sobreviver.
Heart of the Wild nos dá 6% de inteligência = 9% de mana extra. Obrigatório.
2 linhas.
Rejuvenescimento Aprimorado - Este talento aprimora nosso feitiço primário.
3 linhas.
A semente da vida é um efeito adicional muito bom de nossos feitiços.
Encorajamento - necessário para a cura de longo prazo do alvo, se, por exemplo, for um tanque que é derrotado por uma criatura com muita saúde.
Rapidez natural - se não sobrar tempo para lançar um feitiço e a situação for crítica, então esse talento é o melhor.
4 linhas.
A generosidade da natureza é uma obrigação. Agora, com quase 100% de probabilidade, nossa "Recuperação" será crítica.
Toque inspirador - cura adicional de 10%.
5 linhas.
O período de floração é um bom efeito e as flores são lindas =).
Crescimento Selvagem é um feitiço adicional para apenas 1 talento.
Curandeiro natural - necessário apenas para ataques, na arena você simplesmente não terá tempo para remover os efeitos dos alvos.
6 linhas.
O dom da mãe terra também é um bom talento. Aumenta nosso Lifebloom e Rejuvenescimento.
Rejuvenescimento rápido - necessário para suspender rapidamente este feitiço em muitos alvos.
7 linhas.
A Árvore da Vida é um feitiço necessário para uma cura eficaz.
Restantes 10 talentos:
Força da Besta, 1 linha: Ferocidade (3 talentos), Equilíbrio, 1 linha: Graça da natureza (3) e Grandeza da natureza (2), e na segunda linha Criação (2).
Passo 2
O ramo de cura para a linha PvP1 é o mesmo da primeira versão.
2 linhas.
Tudo é igual, mas a paciência é adicionada. (Na arena, todos vão bater em você, então você dura mais)
3 linhas.
Idem + Stormrage. (você ajudará a causar algum dano ao alvo sem nenhum custo de mana)
A linha 4 é semelhante à primeira opção.
5 linhas.
Em vez de Nature Healer, use Nature's Protection. (Por que você precisa de talentos defensivos é descrito acima)
6 e 7 linhas são iguais.