Como Desenhar O Joker Com Um Lápis Passo A Passo?

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Como Desenhar O Joker Com Um Lápis Passo A Passo?
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Vídeo: Como Desenhar O Joker Com Um Lápis Passo A Passo?

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Vídeo: Como desenhar o Coringa passo a passo How to draw joker joaquin phoenix 2024, Maio
Anonim

Ao desenhar o Coringa, você deve resolver dois problemas ao mesmo tempo. Primeiro, desenhe uma "máscara" reconhecível do herói. E em segundo lugar, por trás disso, transmitir as emoções reais do personagem, suas expressões faciais sob uma camada de maquiagem.

Como desenhar o Joker com um lápis passo a passo?
Como desenhar o Joker com um lápis passo a passo?

Desenho de construção

Coloque a folha de papel horizontalmente. Use um lápis (dureza 2T) para o esboço inicial. Tente fazer linhas finas sem pressão para que a imagem áspera possa ser removida com a borracha.

Divida a folha em três partes iguais com linhas verticais. O terço central será igual à largura do rosto. Para determinar sua altura, divida o terço selecionado do espaço em seis partes iguais com linhas horizontais. Conte 4, 5 partes de cima e, neste nível, marque a linha do queixo do Coringa com um arco. Primeiro contorne o rosto com uma figura oval, depois selecione a maçã do rosto esquerda e contorne o lóbulo da orelha. Desenhe o cabelo com linhas leves e onduladas. Para encontrar a linha do cabelo, divida a altura do rosto em três seções. Na borda da primeira parte superior, comece a contornar a linha de crescimento do cabelo em semicírculo, abaixando-o conforme se aproxima do lado esquerdo do rosto e levantando-o para a direita, na separação. O volume do cabelo do lado esquerdo da cabeça é a metade da largura do rosto do Coringa. Marque os cabelos na têmpora direita com linhas onduladas, destacando os fios finos.

Desenhe os ombros do personagem, cada um correspondendo à largura do rosto. Sem sombrear as áreas de sombra, desenhe as linhas das lapelas do casaco e as costuras dos ombros.

Desenhe a mão do Coringa. Correlacione suas proporções com os detalhes prontos do desenho. A largura da mão é 2/3 da largura do ombro, a altura do dedo mínimo ao indicador é aproximadamente a mesma. Use golpes verticais para marcar os nós dos dedos. Use linhas horizontais para marcar o comprimento de seus dedos. Observe que os eixos horizontais dos dedos não são paralelos. Compre uma carta de jogo da mão do Coringa.

Comece a desenhar o rosto do bobo da corte. Manter as proporções também é muito importante aqui. Use o mesmo método de comparação para calculá-los. Desenhe uma linha vertical a partir do canto da maçã do rosto esquerdo. Divida o espaço desta linha até a borda direita do rosto pela metade. A ponte do nariz ficará no lugar do eixo divisor (logo acima de seu meio).

Incline a parte superior do eixo vertical do rosto para a direita. Para ter certeza de que a inclinação está correta, coloque o lápis na foto no mesmo nível e, em seguida, coloque-o no desenho sem alterar a inclinação.

Com o eixo horizontal, marque a linha na qual você vai desenhar os olhos. Traga sua extremidade direita para baixo, verificando o ângulo de inclinação com a fotografia do personagem. Marque os olhos com duas formas ovais iguais de comprimento e, em seguida, refine sua forma aumentando a "saliência" das pálpebras inferiores e tornando as superiores mais retas. Tente transmitir a forma real do olho humano com a maior precisão possível neste estágio. Caso contrário, mais tarde, mesmo com sombreamento de alta qualidade, o rosto do personagem terá uma expressão "infantil", muito simples.

Meça da têmpora direita do Coringa até a ponte do nariz. Desenhe um nariz, cujo comprimento seja igual a esta distância. A inclinação de seu eixo deve corresponder à inclinação do eixo central do rosto. Divida a distância da ponta do nariz ao queixo pela metade com a linha dos lábios, continuando-os para a direita quase até o canto da maçã do rosto.

Não se esqueça de que você está vendo o personagem em uma imagem espelhada. Isso significa que a têmpora direita do Coringa está localizada para você no lado esquerdo da imagem.

Incubação

Use pinceladas finas para marcar as rugas faciais no rosto e aplique maquiagem no personagem levando em consideração as rugas. Sombreie a imagem. Determine a intensidade do sombreamento com base no ponto mais claro do desenho - o rosto coberto de maquiagem. O cabelo ficará mais escuro, então um sombreamento mais intenso na jaqueta, lábios, olhos, luva - gradativamente. Quanto mais escura a sombra, mais suave o lápis pode ser usado. Use um lápis 4T para sombrear o rosto, rugas e sombras. Não se esqueça de desmontar "em partes" passo a passo cada área que você pintar: somente a reprodução precisa de sombras, penumbra e realces permitirá que você crie a ilusão de volume.

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