Squash é um jogo de bola e raquete. É realizado em uma quadra fechada por todos os lados. No squash existem regras, raquetes e bolas especiais, diferentes das do tênis.
Instruções
Passo 1
Dois jogadores jogam squash clássico. Parâmetros de uma quadra de quatro paredes: 6,4 m por 9,75 m Há um contorno em todas as quatro paredes e um painel acústico na parede frontal.
Passo 2
Os quadrados de serviço são marcados no piso da quadra, e a linha de serviço é marcada na parede frontal. Objetivo do jogo: enviar a bola ao adversário de tal forma que ele não possa acertá-la. A principal condição é que a bola toque a parede frontal acima do painel acústico e abaixo da linha externa.
etapa 3
A bola pode ser enviada para qualquer uma das paredes, mas na maioria das vezes elas apontam diretamente para a parede frontal.
Passo 4
Os pontos são atribuídos quando um dos jogadores comete um erro ou não atinge a bola. Quando alguém marca 11 pontos, ele vence o jogo. A partida consiste em 3-5 jogos.
Etapa 5
O direito de primeiro sacar é determinado por sorteio, então o vencedor do jogo anterior é o primeiro a sacar. O sacador deve primeiro decidir se vai sacar da esquerda ou da direita. Ao ganhar um ponto, o sacador muda o quadrado de serviço.
Etapa 6
Se houver um erro no saque, o direito de saque passa para o segundo jogador. A bola sai quando atinge a linha de saída em qualquer parede. Ao servir, você deve ficar com pelo menos um pé no quadrado de servir.
Etapa 7
Não há uma segunda tentativa de sacar no squash.
Etapa 8
Se houver uma interferência objetiva durante o saque, o jogador pode pedir Let. Let - um pedido ao juiz sobre a oportunidade de repetir.
Etapa 9
O juiz chama Não let se o jogador não acertar. Outras situações: O jogador fez pouco esforço e também acertou a bola e errou.
Etapa 10
A jogada pode ser repetida se o jogador não conseguiu acertar a bola devido a um obstáculo objetivo.
Etapa 11
Deixe ser sempre aceito se a bola quebrou durante o jogo, se na hora do saque o adversário não estava pronto para receber e não fez o menor movimento para rebater.
Etapa 12
Let é aceito quando um jogador erra deliberadamente um golpe por medo de acertar a raquete de um competidor.
Etapa 13
Se a bola tocar um objeto estranho no chão, o jogador está distraído, let também é aceito.
Etapa 14
Let não pode ser aceito após bater na bola se o jogador continuar a jogar. Também se ele não estava pronto para aceitar o saque.
Etapa 15
As bolas de squash diferem na velocidade de salto, a velocidade é indicada pelo ponto colorido correspondente na superfície da bola. A presença de um ponto amarelo duplo indica um rebote muito lento, apenas profissionais podem lidar com essa bola. Salto lento - um ponto amarelo na bola, perfeito para amadores experientes.
Etapa 16
O ponto vermelho caracteriza o salto médio, essa bola é escolhida por iniciantes. O ponto azul na bola de squash indica um salto rápido, esta é uma bola para crianças.