Em um jogo de computador, situações errôneas durante o funcionamento de um programa, chamadas de bugs, às vezes se transformam em resultados incomuns. A estratégia de RPG "Heroes of Might and Magic" da terceira versão tem seu próprio número de bugs conhecidos, que muitas vezes são tomados como base ao criar um novo cenário do jogo. Usar bugs não é uma técnica desonesta, como acredita a comunidade de jogadores. Ao aplicar corretamente a situação do bug, você pode virar radicalmente a trama do jogo e obter muitas impressões, mesmo sem proporcionar vantagens ao seu herói.
É necessário
Estratégia "Heroes of Might and Magic" da terceira versão
Instruções
Passo 1
Existe um bug nas guarnições da cidade que tem proteção absoluta contra magia. Aqui, artefatos pré-fabricados mágicos continuam a operar, como "Armor of the Damned". Coloque-o no herói, como de costume, antes de atacar o castelo. Todos os quatro feitiços lançados serão lançados nas tropas de defesa da cidade.
Passo 2
Como você sabe, o herói pode visitar as sereias apenas uma vez por jogo. Nesse caso, o herói, em troca de 30% dos soldados de uma unidade de seu exército, recebe experiência igual à saúde de todos os monstros levados pelas sereias. Para repetir este processo e trocar tropas desnecessárias por experiência, junte-se a qualquer batalha após visitar as sereias. O bug do programa permitirá que o herói se aproxime das sereias novamente após a batalha.
etapa 3
Quando um novo herói é contratado nas tavernas da cidade, um pequeno número de monstros de nível inferior o acompanha. E para heróis que se especializam nessas tropas, por exemplo, esqueletos ou gremlins, o número dessa unidade na compra será muito significativo. Para obter muitas dessas tropas dessas criaturas, deixe o campo de batalha com este herói o mais rápido possível. Em seguida, compre-o novamente na taverna da cidade.
Passo 4
Se houver uma pequena seção da costa onde os navios inimigos pousam, seu território estará sujeito a ataques constantes. Para obter uma trégua do ataque de inimigos e a oportunidade de desenvolver seu herói, você pode usar um bug que se recusa a pousar. Cave buracos ao longo da costa que se formam quando você procura o Santo Graal. Depois disso, o inimigo do barco não poderá pousar em tal costa.
Etapa 5
Possuindo a habilidade secundária "Tática" para os heróis da cidade da Cidadela, você pode combinar com sucesso o bug do jogo e o recurso de ataque do Ciclope. Durante o cerco à cidade, os Ciclopes, como você sabe, podem golpear as fortificações defensivas - as muralhas, portões e torres da cidade. Uma formação tática no início de qualquer batalha permite que as tropas se movam para posições mais confortáveis. No início de tal formação, ataque as fortificações da cidade com Ciclope quantas vezes quiser e destrua-as completamente.
Etapa 6
Durante a levitação, use o feitiço "Flight" ou com o artefato "Angel Wings" equipado para entrar na cidade bloqueada. Para fazer isso, no momento em que o herói se mover sobre os portões da cidade, pressione a tecla "Espaço" do teclado. Um bug no jogo é acionado se houver uma guarnição defensiva na cidade sem o herói de outra pessoa. Neste caso, seu herói será clonado para defender a cidade e você terá que lutar com sua cópia. As unidades de guarnição são adicionadas ao seu exército, suas tropas são clonadas no herói da cidade. Com qualquer resultado da batalha, seu herói estará perdido. A essência desse bug é que, como resultado da batalha, o herói ganha experiência. Compre o herói que desapareceu após a batalha novamente na taberna. Assim, em troca de experiência, você só perderá tropas e conquistará a cidade.
Etapa 7
Uma regra bem conhecida: para desenterrar o Graal, você precisa de um dia inteiro de tacada completa sem uso. Mas não. Também há um bug aqui. Coloque o herói no início do dia com um monstro com um movimento tão pequeno quanto possível do que seu esquadrão mais silencioso. Calcule a diferença em seu curso cuidadosamente. O número resultante será o número de etapas pelas quais seu herói pode passar no mesmo dia antes de desenterrar o Graal.