"Heróis Do Poder E Da Magia" - Passagem

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Vídeo: Летсплей "Герои Меча и Магии 3. Дыхание смерти" / Heroes 3 - Финальный бой против 12400 драконов 2024, Maio
Anonim

O épico Heroes of Might and Magic, edição 3, ainda é um grande sucesso. Recentemente, o jogo recebeu um novo renascimento, além disso, há rumores sobre a reencarnação da terceira versão pelo fabricante. Contra este pano de fundo, muitos jogadores querem aprender como passar com maestria “Heróis do Poder e da Magia” o mais rápido possível, mesmo no mapa mais difícil.

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Seleção de personagem e cidade

No início da passagem de "Heróis" na maioria dos mapas, você é solicitado a escolher um personagem e uma cidade com a qual iniciará seu desenvolvimento. No total, oito corridas diferentes são implementadas no jogo da terceira versão. A cidade tipo castelo inclui sacerdotes heróis (clérigos) e cavaleiros. Os primeiros têm inclinações mágicas aumentadas, os segundos são guerreiros natos.

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No Castelo, é desejável que o herói desenvolva as habilidades de "Liderança", "Tiro", "Boa Sorte", "Logística", "Sabedoria", "Magia" e "Tendas de Primeiros Socorros". Para clérigos, desenvolva habilidades mágicas. Para os cavaleiros, escolha as habilidades "Ofensa" e "Defesa". É aconselhável estudar a magia dos elementos, pelo menos dois: terra e ar.

Como desenvolver um herói

O desenvolvimento do herói ocorre quando ele ganha uma nova experiência, que pode ser encontrada em baús de tesouro, em altares ou após vencer uma batalha. Quanto mais difícil for a batalha, mais experiência o vencedor receberá. Ao ganhar experiência, o herói pode escolher entre duas habilidades secundárias até que 8 delas sejam recrutadas (para a modificação Vogue de "Heróis", um estudo adicional de duas habilidades é possível). Cada habilidade permite que o herói desenvolva certas habilidades. Portanto, eles devem ser cuidadosamente selecionados de acordo com as características do herói.

Como escolher habilidades para um herói

Nas cidades de Conjugação, Torre e Baluarte, os magos também coexistem com os heróis guerreiros. Os heróis dessas cidades podem ser desenvolvidos de acordo com um cenário semelhante ao descrito para o Castelo. Os magos precisam ganhar habilidades elementares, bem como habilidades: "Misticismo", "Resistência", "Magia". Conhecimento de "Eagle Eye" e "Diplomacia" será útil.

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Durante a passagem de "Heróis" com as cidades da Fortaleza e Cidadela, a ênfase principal está na força do ataque direto de monstros e na proteção pessoal do exército de heróis. Aqui a magia está em sua infância com os feitiços mais primitivos. Portanto, é mais sábio que os heróis dessas cidades escolham as habilidades de "Defesa", "Ataque", "Tiro", "Balística", "Tática", "Artilharia", "Encontrando o Caminho", "Navegação", "Barracas de primeiros socorros" e "Olho de águia". Normalmente, essas cidades têm uma base econômica fraca, por isso é desejável ter também a habilidade de "Economia". De grande importância nas batalhas é a habilidade tática, que permite que você distribua tropas com vantagem antes do início da batalha. Isso iguala as chances de um herói de uma Fortaleza ou Fortaleza ao lutar contra um inimigo bombado magicamente.

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A passagem de “Heroes of Might and Magic” com a cidade de Inferno ou Dungeon também deve ir com ênfase nas habilidades mágicas dos personagens. No entanto, a magia deve ser equilibrada com um bom poder de ataque. Portanto, uma grande inclinação em qualquer direção deve ser evitada. A habilidade "Inteligência" ajudará a explorar ativamente o mapa.

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Passagem de "Heroes" em um necromante

A cidade de Necrópole, a cidade dos mortos e mortos-vivos, destaca-se no terceiro "Heróis". Existe a mesma divisão entre magos necromantes e guerreiros cavaleiros negros. Todos os heróis da Necrópole precisam da habilidade de Feitiçaria, que permite aos heróis ressuscitar os mortos e convocar até 30% das criaturas mortas durante a batalha para suas tropas.

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É aconselhável que os necromantes estudem as habilidades mágicas de "Sabedoria", "Magia da Terra", isso não irá interferir na passagem de "Heróis" e "Feitiçaria". Os cavaleiros negros querem "Táticas" e habilidades de ataque defensivo, incluindo habilidades de "Artilharia" e "Balística". Desenvolvendo seu necromante desta forma, você aumentará suas características inatas e o tornará um dos inimigos mais fortes para qualquer personagem bombeado através da linha de espada e magia.

Comece o jogo com qualquer cidade com o desenvolvimento da base econômica, mas construa uma residência com os monstros de nível mais alto em pelo menos duas semanas, caso contrário, as chances de completar Heroes of Might and Magic são baixas.

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