Como Jogar Pôquer Com Fichas

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Como Jogar Pôquer Com Fichas
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Vídeo: Como Jogar Pôquer Com Fichas

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Vídeo: POKER COM MUITAS FICHAS | Poucas fichas 2024, Maio
Anonim

O pôquer é um jogo intelectual emocionante que é popular em todo o mundo. O mais difundido é o Texas Hold'em: suas regras são relativamente simples e a vitória depende da capacidade de “ler” as cartas do oponente, de uma quantidade proporcional de apostas e das leis da teoria da probabilidade.

Como jogar pôquer com fichas
Como jogar pôquer com fichas

É necessário

  • - fichas de pôker;
  • - botão do revendedor;
  • - baralho de cartas;
  • - cartão de kating (opcional);
  • - bandejas para fichas (se houver muitas fichas na mesa);
  • - programa para o torneio (opcional).

Instruções

Passo 1

Prepare-se para o jogo: jogue os lugares da mesa, se for organizar um torneio, distribua as fichas nas caixas, combine os blinds (no dinheiro) e o tempo após o qual os níveis serão aumentados (no torneio), verifique se todas as cartas estão presentes. O baralho deve conter 52 cartas de 2 a Ás, os jokers não participam do jogo. Se você não estiver familiarizado com as combinações, deve aprendê-las com antecedência ou, em casos extremos, fazer uma folha de cola.

Passo 2

Embaralhe o baralho. Isso é melhor feito em uma mesa, sem levantar as cartas acima da superfície. Apare-os e comece a colocá-los na frente das caixas, começando na extrema esquerda. O jogador que tiver a carta de maior valor à sua frente estará na posição de botão no primeiro jogo. Portanto, a próxima pessoa no sentido horário deve postar o small blind, seguido pelo big blind. Se as cartas da mesma denominação caírem, então os naipes (do forte ao fraco) são levados em consideração: espadas, copas, ouros, paus. Este é o único ponto do jogo em que a antiguidade do naipe é levada em consideração. Se não houver carteador, os jogadores embaralham o baralho um a um, esse direito passa junto com o botão.

etapa 3

Embaralhe o baralho e veja se todas as apostas obrigatórias foram feitas (small e big blind, antes). As fichas devem ser colocadas antes do início da distribuição a alguma distância da pilha principal do jogador, é importante que todas as fichas estejam claramente visíveis para o resto dos participantes. Em um jogo a dinheiro, a terceira pessoa do botão tem o direito de postar um straddle, cujo tamanho é sempre igual ao double big blind. Assim, ele compra o direito da última palavra na primeira rodada de apostas e aumenta o pote. Após o straddle, um novo straddle, etc. é permitido, a menos que previamente acordado de outra forma. Mas re-straddle só é possível se você tiver um straddle. Essas apostas não estão previstas no torneio.

Passo 4

Distribua alternadamente para cada caixa, duas cartas com pontos para cima: a primeira carta deve ir para o jogador do small blind, a segunda para o big blind, etc., a última permanecerá no botão.

Etapa 5

A primeira palavra pertence ao jogador que está atrás do big blind (straddle, re-straddle, etc.). Ele tem três opções: - desistir; - pagar (pagar); - aumentar (aumentar) O primeiro aumento mínimo é igual a duas vezes a aposta anterior. Se antes o aumento era de 100, então você pode apostar pelo menos 200, o máximo depende do formato do jogo. No poker não lilit, é permitido apostar todas as fichas (all in), no pot-limit - não mais do que o tamanho do pote no momento atual do jogo, limit - o montante determinado pelos níveis (limit $ 100-200 nas primeiras duas rodadas de apostas - aumento + $ 100, nas restantes - +200, um máximo de 3 aumentos são permitidos em uma rodada de apostas).

Etapa 6

Alternativamente, cada jogador faz um movimento no sentido horário, o último a completar a primeira rodada é o homem no big blind. A ação continua até que as taxas de todos os participantes restantes no jogo sejam iguais. No jogo sem limite, você pode colocar all in a qualquer momento, mas se a aposta não se qualificar para um aumento, ela é automaticamente considerada um call. Portanto, se o jogador que tem a última palavra coloca todas as suas fichas, mas elas não são suficientes para aumentar, então os outros jogadores só podem igualar esse valor ou desistir das cartas: eles não têm o direito de aumentar, pois a rodada de apostas já foi concluído.

Etapa 7

Depois que as apostas são igualadas, o dealer abre o flop: ele corta a primeira carta (a coloca com a face para baixo na frente dele) e abre três. Depois disso, a segunda rodada de apostas começa com a pessoa que segue o botão. Como antes, a negociação continua até que todas as taxas sejam iguais.

Etapa 8

Todos pagaram - corte a próxima carta do baralho e vire no turn (4ª carta da mesa). Os jogadores estão negociando, após completar o círculo, mostre o river (5ª carta da mesa). O baralho não é mais necessário: o tabuleiro está completamente disposto. A última rodada de apostas veio antes do showdown.

Etapa 9

Os jogadores restantes na mão pagaram a aposta máxima - é hora de mostrar as cartas. Se ninguém quiser mostrá-los primeiro, a pessoa por trás do último aumento o fará primeiro. Não houve apostas na 4ª rodada de apostas - os participantes abrem um a um no sentido horário, começando à direita do botão. As cartas podem ser dobradas com os olhos vendados - essa pessoa não pode reivindicar a vitória. Se sobrar mais de um jogador no segmento final, então um deles ainda deve abrir suas cartas - ele receberá o banco, desde que todos os outros decidam desistir. Vários participantes mostraram uma mão - o vencedor é determinado pela combinação mais alta.

Etapa 10

Para continuar jogando, mova o botão uma posição no sentido horário, embaralhe as cartas e comece o próximo jogo. Nele, o jogador que estava no big blind se move para o small blind. Repita tudo desde a etapa 3.

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