Como Capturar O Flying Dutchman

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Como Capturar O Flying Dutchman
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Vídeo: Como Capturar O Flying Dutchman

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Vídeo: Flying Dutchman Lego MOC by Barbatos 2024, Maio
Anonim

A série de jogos "Corsairs" impressiona com seus gráficos, enredo, desenvolvimento do arquipélago. Também agrada a abundância de missões, incluindo a direção mítica. Uma delas é a captura do lendário Flying Dutchman. A própria maneira de completar a missão é universal para diferentes complementos do jogo. Se você está pronto para assumir o comando de um navio mítico, prepare-se para começar o jogo.

Como capturar o Flying Dutchman
Como capturar o Flying Dutchman

Instruções

Passo 1

Receba a missão. Para fazer isso, você precisa ir a uma taberna em qualquer cidade do arquipélago. Lá, encontre uma pessoa sentada à mesa que lhe oferecerá uma bebida. Eles estão em todas as tabernas e estão vestidos como transeuntes comuns. Ele pedirá que você compre uma caneca de rum para ele. Combine e beba com ele até que apareça uma mensagem nos diálogos: "E o que aconteceu recentemente." Você receberá uma resposta sobre o aparecimento do navio amaldiçoado. A revista também terá uma marca.

Passo 2

Desenvolva ainda mais a busca. Repita a primeira etapa mais duas vezes. Uma nova marca aparecerá no diário sobre o andamento da missão. Agora você pode conhecer o navio. Você perderá a batalha e em poucos dias acordará em uma das ilhas, tendo perdido todo o seu dinheiro e um navio. Portanto, prepare-se com antecedência para tal evento.

etapa 3

Coloque seu dinheiro em um agiota, deixe seu navio na agência portuária e compre um navio barato. Se você tem um nível inicial, leve o seu tempo com a tarefa. Atualize seu nível e habilidades, economize dinheiro e obtenha um navio de classe 3. Em seguida, navegue até o arquipélago principal da Baía Amatika. Existe um assentamento de mergulhadores de pérolas. Encontre um índio chamado "Garoto Branco" lá. Fale com ele duas vezes.

Passo 4

Remova a maldição do Flying Dutchman. Para fazer isso, você precisa coletar 666 pérolas negras. Para isso, atracar nas cidades e visitar o governador. Em diálogos com ele, haverá uma mensagem sobre o ataque dos mortos-vivos. Vá e ajude os defensores da cidade. Ao matar esqueletos, não se esqueça de revistá-los. Você encontrará pérolas lá. Depois de coletar a quantia necessária, nade até o "Garoto Branco". Ele removerá a maldição. A nave mítica agora está vulnerável. Fale com o bêbado na taverna e encontre o Flying Dutchman novamente. Leve-o a bordo e, tendo derrotado a equipe com o capitão, tome o navio em sua posse.

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