Como Escrever Uma Trilha Sonora

Índice:

Como Escrever Uma Trilha Sonora
Como Escrever Uma Trilha Sonora

Vídeo: Como Escrever Uma Trilha Sonora

Vídeo: Como Escrever Uma Trilha Sonora
Vídeo: Criando uma Trilha Sonora – Parte #1 2024, Abril
Anonim

Uma trilha sonora, ou trilha sonora, é o acompanhamento musical de qualquer material: um jogo de computador, um filme, um desenho animado, etc. Às vezes, a abreviatura OST (Original Sound Track) é usada em vez do termo "trilha sonora", denotando a trilha sonora original, vendida separadamente do material para o qual foi escrita.

Como escrever uma trilha sonora
Como escrever uma trilha sonora

Instruções

Passo 1

A indústria doméstica de jogos surgiu há relativamente pouco tempo. Jogos de computador da pena de desenvolvedores russos já foram publicados em dezenas de países ao redor do mundo, competindo com os EUA, Alemanha e Grã-Bretanha. Alguns jogos, por exemplo, "Cursed Lands", "Alloids", "Demiurges" são muito populares nos Estados Unidos, a Rússia pode se orgulhar deles com razão. Parte integrante de qualquer jogo de computador é seu acompanhamento musical ou trilha sonora.

Passo 2

Ao escrever a trilha sonora de um jogo, lembre-se de que esta não é apenas uma peça musical baseada em uma música, crie algum tipo de design que possa enfatizar a jogabilidade do jogo. Não exagere, não tente chamar a atenção para a música.

etapa 3

A trilha sonora deve corresponder à filmagem. Para fazer isso, você precisa ser claro sobre o que deseja de sua música. Muitos fatores devem ser considerados ao trabalhar na partitura musical: tente evocar as associações corretas no jogador com os vários objetos do mundo representados no jogo.

Passo 4

Nos jogos de computador existe o conceito de “interatividade”, que é sempre construído de formas diferentes, por isso, ao escrever uma banda sonora, foque no facto de a música ser neutra, porque muitas vezes é difícil adivinhar o que o herói fará em um determinado episódio do jogo.

Etapa 5

Um dos pontos principais é que a trilha sonora deve transmitir claramente o clima e em tempo real. Para fazer isso, comece a colaborar com outros criadores do jogo, começando pelo desenvolvimento do jogo. Assim, você pode ter uma ideia da ideia principal, inicialmente complementada por capturas de tela preliminares e imagens gráficas.

Etapa 6

Depois de ler o cenário de um jogo de computador, elabore um documento de design no qual você anote claramente o número de melodias necessárias, estilo e sua duração.

Etapa 7

Escreva a trilha sonora em colaboração com a pessoa envolvida nos sons FX, ou seja, criando todos os tipos de ruídos: tiros, ruído do vento, mecanismos de trabalho. Assim você entenderá melhor quando vale a pena “abafar” o acompanhamento musical”, por exemplo, tornar a música“transparente”com o murmúrio de um riacho. E na presença de ruídos naturais, por exemplo, o uivo de uma nevasca, acrescente uma parte de violino à música. O apito do vento já será soado por um especialista em FX.

Etapa 8

Ao escrever partituras, o principal é criar a atmosfera certa. Se não estiver lá, mesmo com boa música, uma trilha sonora completa não funcionará.

Recomendado: