Como Abrir A Porta Do Laboratório X18

Índice:

Como Abrir A Porta Do Laboratório X18
Como Abrir A Porta Do Laboratório X18

Vídeo: Como Abrir A Porta Do Laboratório X18

Vídeo: Como Abrir A Porta Do Laboratório X18
Vídeo: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Lab X-18 Part 2 /2 (HD) 2024, Abril
Anonim

"PERSEGUIDOR." - um jogo de tiro pós-apocalíptico verdadeiramente icônico, apesar de sua idade, ainda é popular entre jogadores de todas as idades. Como antes, este jogo levanta muitas questões, porque os quebra-cabeças são encontrados aqui literalmente a cada etapa.

Como abrir a porta do laboratório X18
Como abrir a porta do laboratório X18

É necessário

  • - jogo em funcionamento "S. T. A. L. K. E. R." no computador;
  • - falta de add-ons adicionais (por exemplo, mods) afetando a passagem do script;
  • - conclusão de todas as tarefas anteriores à missão "Laboratório X-18".

Instruções

Passo 1

Conclua todas as missões necessárias para "abrir" a missão Laboratório X-18. Estas missões são fornecidas, em primeiro lugar, pelo Bartender da barra "Cem Raios-X" da base "Dívida". O mesmo Bartender envia o jogador para o próprio laboratório, emitindo a primeira das duas chaves para entrar nas masmorras X-18. A chave parece uma unidade flash comum, mas não pode ser vendida ao jogador.

Passo 2

Encontre a segunda chave em Dark Valley para entrar nas masmorras do laboratório X-18. Para fazer isso, primeiro apóie os empreendimentos do Bullet de "longo prazo" - ele encontra o jogador na entrada do local de Dark Valley. A bala pedirá que você ajude a resgatar os reféns e também contará sobre o paradeiro de Hog, o personagem que guarda a segunda chave. Não se esqueça de estocar munição e salvar o jogo - Borova é guardado por dezenas de outros bandidos.

etapa 3

Pesquise as masmorras do laboratório X-18 completamente. O fato é que duas chaves para completar a tarefa não serão suficientes - mais duas portas terão que ser destrancadas no laboratório. Encontre a primeira porta trancada, e um ponto branco aparecerá no minimapa do jogador - é assim que o corpo de um cientista é marcado, em cujo computador pessoal (PDA) está o código necessário. Estes são os números 1243.

Passo 4

Para destrancar a última porta trancada do laboratório X-18, você também deve encontrar o corpo do cientista e verificar seu PDA. Além de registros interessantes, o computador do cientista também contém um segundo código - 9524. Com esses dados, você pode completar a missão com facilidade e sem problemas.

Recomendado: