Como Fazer Upload De Uma Foto Para O Jogo

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Como Fazer Upload De Uma Foto Para O Jogo
Como Fazer Upload De Uma Foto Para O Jogo

Vídeo: Como Fazer Upload De Uma Foto Para O Jogo

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Vídeo: Aula 04 - Como fazer upload de imagens. 2024, Novembro
Anonim

No The Sims 2, os desenvolvedores fornecem a capacidade de adicionar conteúdo personalizado. Você pode encontrar muitos trabalhos interessantes e de alta qualidade na rede, mas e se você quiser decorar o jogo com algo próprio, mais pessoal, por exemplo, carregar sua foto favorita no jogo?

Como fazer upload de uma foto para o jogo
Como fazer upload de uma foto para o jogo

É necessário

  • - a foto;
  • - SimPE;
  • - Microsoft. NET Framework;
  • - editor gráfico.

Instruções

Passo 1

Para dar vida à ideia, você precisa do software SimPE e de um editor gráfico. Também deve ser lembrado que o SimPE não funciona sem o pacote Microsoft. NET Framework. A maneira mais fácil de carregar uma foto em um jogo é recolorir uma foto ou pintura existente (do jogo). Inicie o SimPE e selecione a guia Object Workshop. Clique no botão "Iniciar" e aguarde até que todos os objetos do catálogo sejam carregados. Na lista que aparece, selecione a seção "Decorações" e a categoria "Parede".

Passo 2

Escolha uma imagem ou pôster que seja adequado em tamanho e proporção à sua foto, selecione-o com o botão esquerdo do mouse e clique no botão "Avançar". No grupo "Tarefas", use a lista suspensa para definir o valor "Repintar". Clique no botão "Avançar" ou no botão Iniciar e salve sua futura recoloração, dando ao arquivo um nome original e especificando o diretório desejado.

etapa 3

Vá para a guia Plugin View e abra o recurso Texture Image (TXTR) clicando com o botão esquerdo nele. No campo Editor TXTR, clique com o botão direito na textura e selecione Exportar no menu suspenso. Salve a imagem em um diretório que você possa encontrar. Minimize o programa SimPE.

Passo 4

Abra um editor de gráficos e abra a foto que deseja carregar no jogo, bem como a imagem que acabou de exportar. Insira sua foto na textura da pintura, selecione a escala desejada para a foto, sem violar as dimensões e proporções da textura, e salve a nova imagem em um arquivo separado (ou no mesmo - não importa).

Etapa 5

Expanda SimPE e clique com o botão direito do mouse na textura no campo Editor TXTR, selecione Importar no menu suspenso ou clique no botão de mesmo nome na janela do programa. Especifique o caminho para a textura que você criou, ele substituirá o do jogo. Para evitar que sua foto mude de exibição quando o zoom da câmera for reduzido, clique com o botão direito do mouse na textura novamente e selecione Atualizar todos os tamanhos.

Etapa 6

Certifique-se de que o campo Formato esteja definido como DXT3Format (isso evitará a perda de qualidade). Clique no botão Confirmar e salve as alterações feitas no arquivo. Você não precisa alterar nada no recurso Substituição de material (MMAT). Se necessário, você pode alterar as propriedades do material na seção Material Definition (TXMT), mas sem conhecimento especial é melhor não editá-lo.

Etapa 7

Coloque o arquivo do pacote criado na pasta Downloads, execute o jogo e curta o resultado. Lembre-se de que existem itens no catálogo que não podem ser repintados. Se você encontrar apenas um, a recoloração não será exibida. Nesse caso, basta selecionar outro objeto para recolorir. Além disso, não dê ao arquivo um nome muito longo - isso também pode fazer com que a repintura não apareça no jogo.

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