Quais São Os Tipos De Jogos De Computador

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Quais São Os Tipos De Jogos De Computador
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Anonim

A classificação dos jogos de computador é um assunto controverso. Em primeiro lugar, poucos jogos podem ser atribuídos de forma inequívoca a um gênero particular e, em segundo lugar, em diferentes fontes os critérios dos próprios gêneros diferem. No entanto, a maioria dos jogos ainda pode ser categorizada em tipos específicos.

Quais são os tipos de jogos de computador
Quais são os tipos de jogos de computador

Açao

Isso inclui atiradores, jogos de luta, fliperamas.

Em jogos de tiro tridimensionais, o jogador geralmente age sozinho. Ele vagueia pelos locais, coletando frio, armas de fogo e armas de energia, golpeando os oponentes que aparecem em seu caminho. Normalmente, para concluir um nível, você deve concluir uma série de tarefas atribuídas. Os inimigos do personagem podem ser monstros, alienígenas, mutantes (como em Doom, Half-Life, Duke Nukem 3D) ou bandidos (Max Payne).

Dependendo da lenda do jogo, o arsenal do jogador pode conter os dois tipos modernos de lança-chamas, rifles, pistolas e todos os tipos de blasters futuristas. Facas, tacos de beisebol, sabres, montarias, punhais, bestas, espingardas, metralhadoras, coquetéis molotov podem ser usados como armas. Freqüentemente, as armas de fogo têm mira telescópica. Nos jogos de tiro 3D, o jogador pode lutar contra o inimigo em um combate corpo a corpo, atacando com chutes e socos.

Os atiradores 3D podem ser na primeira pessoa (o jogador vê o local com os "olhos" do personagem) e na terceira pessoa (o jogador vê o personagem de qualquer lado, por exemplo, por trás, ou pode mover o " câmera "para ver todo o personagem. você pode mudar para a primeira ou terceira pessoa com as teclas de atalho. Os atiradores também são divididos em sangrentos (você precisa destruir um grande número de inimigos virtuais que estão se aproximando do personagem em grupos) e táticos (os personagem atua como parte de um grupo de heróis.) Exemplos de atiradores sangrentos são Will Rock, Left 4 Dead, exemplos táticos são Counter-Strike, Arma, Batllefield.

O gênero de jogo de luta envolve uma série de duelos entre dois ou mais oponentes. Os populares neste gênero são Mortal Kombat, Street Fighter, Dead or Alive, Guilty Gear X.

Em jogos feitos no gênero arcade, você tem que pensar rápido e agir rapidamente. A jogabilidade é bastante simples, mas a dificuldade é conseguir todos os tipos de bônus, sem os quais é impossível ter acesso a alguns elementos do jogo.

Simuladores (gerentes)

Jogos como simuladores permitem ao jogador controlar um processo particular, cuja base é tirada da vida real. Simuladores técnicos permitem que você assuma o controle de um carro ou aeronave de combate, resolvendo uma variedade de tarefas. Exemplos de simuladores técnicos são F1 2011, Il-2 Sturmovik, War Thunder, Railworks, Ship Simulator. Nos simuladores de arcade, a física, via de regra, é simplificada, mas ainda está presente (em contraste com os arcades reais). Exemplos de jogos: Need for Speed, Wing Commander, X-Wing. Em simuladores de esportes, qualquer jogo é simulado da forma mais completa possível. Os mais populares são os simuladores de futebol, boliche, hóquei, tênis, bilhar, basquete e golfe. Os gestores esportivos são alocados em uma categoria separada, onde o jogador é convidado a administrar um atleta ou uma equipe, estabelecendo como objetivo principal não vencer uma determinada partida, mas construir uma gestão competente da infraestrutura.

Simuladores econômicos (geralmente mostram elementos de estratégia) incluem jogos sobre empreendedorismo. O jogador deve gerenciar o empreendimento, lucrando com ele. Jogos populares neste gênero: Virtonomia, Monopólio, Capitalismo. Os simuladores econômicos incluem um sistema de gerenciamento de jogo para uma cidade (SimCity), um estado em uma ilha (Tropico) e uma fazenda (SimFarm).

Estratégias

Estratégias são jogos que requerem o desenvolvimento de um determinado algoritmo de ações para atingir um determinado objetivo. O jogador controla o mundo, empresa ou qualquer unidade. De acordo com o esquema de jogo, esses jogos são divididos em:

- estratégias em tempo real, onde os jogadores fazem movimentos ao mesmo tempo, coletam recursos, fortificam suas bases, contratam soldados: Warcraft, Starcraft, Age of Empires;

- estratégias baseadas em turnos em que você precisa se revezar para fazer movimentos: Civilization, Heroes of Might and Magic, Disclipes;

- estratégias de cartas, que são versões de computador de jogos de cartas populares: Spectromancer, Magic the Garthering.

Em termos da escala da jogabilidade, as estratégias são divididas em:

- jogos de guerra, onde o jogador é convidado a criar um exército e derrotar o inimigo: Panzer General, Steel Panthers, MechCommander;

- estratégias globais nas quais o jogador tem a oportunidade de administrar a economia e a política externa do estado, bem como desenvolver o progresso científico, diplomacia, explorar novas terras: Mestre de Orion, Corações de Ferro, Império: Guerra Total e outros;

- Os simuladores de deus permitem ao jogador controlar o desenvolvimento de uma pequena cidade, transformá-la em uma metrópole, prestando atenção não só na construção dos prédios, mas também em manter o estado ideal da sociedade: Spore, Black & White, From Dust.

Aventuras

Durante o jogo de aventura, o jogador interage com outros personagens e resolve quebra-cabeças lógicos. Esses jogos são divididos em:

- jogos de aventura em texto (text quests), onde o jogador deveria dar instruções através da linha de comando: "Hunt for Wampus", Zork e outros;

- jogos de aventura gráfica (missões gráficas), onde apareceu uma interface gráfica e a possibilidade de controlar o jogo com um rato de computador: "Larry em fato de fim-de-semana", Syberia, Space Quest;

- aventura de ação, em que o sucesso do jogador depende da velocidade de sua reação: Legend of Zelda, Resident Evil;

- novelas visuais envolvem a exibição de blocos de texto e imagens estáticas, e o jogador é convidado a escolher uma ou outra resposta dependendo da situação proposta.

Jogos de musica

Em tais jogos, a jogabilidade é baseada no fundo musical. Um subtipo de jogos musicais são os jogos de ritmo, onde o jogador tem que pressionar corretamente os botões mostrados na tela, que aparecem no tempo com a música.

Jogos de RPG

Em jogos de RPG, as características pessoais do personagem (saúde, proficiência, magia) e o equipamento desempenham um papel importante. As características podem ser aumentadas destruindo outros personagens ou mobs. Como regra, os jogos de RPG têm um mundo de larga escala, um enredo cuidadosamente planejado. Exemplos de tais jogos são Mass Effect, Diablo, Fallout, Technomagia.

Jogos de lógica

Em jogos de lógica, a reação do jogador não afeta o curso do jogo de forma alguma. É importante resolver corretamente esta ou aquela tarefa no tempo previsto. Jogos de lógica (quebra-cabeças) como "Campo Minado", Sokoban, Portal são muito populares.

Jogos de tabuleiro

Este tipo é uma adaptação de computador de jogos de tabuleiro tradicionais: Banco Imobiliário, damas, cartas, xadrez.

Jogos de texto

Os jogos de texto quase não requerem recursos do computador. A história deles começou há muito tempo, mas esses jogos ainda encontram fãs. O jogador é solicitado a escolher uma das opções propostas. Uma variedade de jogos de texto são jogos em pseudográficos, ou seja, um mosaico construído a partir de um conjunto de símbolos.

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