As armas são indispensáveis em qualquer ação FPS ou 3D. No entanto, em jogos diferentes, os layouts de controle e os recursos de jogabilidade diferem significativamente, portanto, muitas vezes é difícil entender como trocar de arma.
Instruções
Passo 1
Nos jogos clássicos do período 1990-2004, persistia a tendência de "manter todas as armas com o jogador". Em outras palavras, você teve a oportunidade de atirar alternadamente pelo menos com cada "arma" durante o jogo. Consequentemente, a configuração de controle foi aprimorada para uma comutação rápida sem listas. A opção mais conveniente era usar as teclas "1-9" do teclado (não o teclado numérico à direita), enquanto o poder da arma variava de 1 a 9, respectivamente.
Passo 2
O sistema "1-9" foi desenvolvido e um tanto reduzido com o advento da "meia-vida". Lá, as armas começaram a ser agrupadas em classes: corpo a corpo, pistolas, metralhadoras. Assim, a lista de chaves foi reduzida a um máximo de cinco ("1-5"), mas ao mesmo tempo você tinha que pressionar cada botão 2 três vezes para selecionar a "Desert Eagle" das "pistolas". A propósito, o mesmo sistema foi herdado pelo lendário "Counter-Strike". Quase ao mesmo tempo, tornou-se possível rolar por tudo usando a roda do mouse (somente naquela época ela começou a aparecer).
etapa 3
Desde 2005, as pessoas jogam mais com gamepads e, portanto, tornou-se impossível ter muitos botões. Os desenvolvedores responderam à pergunta "como trocar de armas" simplesmente - eles reduziram essa lista para duas ou três unidades. Por um lado, isso era uma restrição clara à liberdade do jogador, mas por outro lado, tornou-se possível incluir 20 e 50 meios de letalidade no jogo. Com este tipo de jogo, a troca de armas é "pendurada" em alguns botões "avançar" "voltar". Em um PC, geralmente é a roda do mouse, ou em Q e E. Em gamepads, a escolha das armas "trava" na cruzeta (setas em diferentes direções).
Passo 4
Um sistema semelhante é usado em 3D Action e slashers. Para aumentar a dinâmica, os desenvolvedores preferem permitir a troca (de, às vezes, uma lista bastante grande de opções) de armas apenas em pontos de controle e em locais especiais. E durante o nível, tudo muda dentro de 4 unidades - na cruz ou nos shifters (botões do outro lado do joystick, sob o dedo indicador). Deve-se notar que tocar teclado neste caso é bastante inconveniente e mal adaptado, então até jogadores de PC compram gamepads e jogam com eles.
Etapa 5
Claro, a maneira mais fácil de determinar como você mesmo trocar de armas é através das configurações de controle (a saída para a qual geralmente é feita através do menu principal-> configurações). Apenas em casos raros é impossível alterar o layout original, e então você precisará de um programa configurador especial que pode ser facilmente encontrado nos fóruns do jogo. O programa é colocado na pasta com o jogo, e antes de iniciar a ação em si, mesmo no Windows, você define o layout que mais lhe convém.