Por muitos anos, o Counter-Strike manteve a popularidade entre todos os atiradores online. Isso se deve em grande parte aos convenientes editores de conteúdo do jogo, que permitem aos usuários desenvolver centenas de mapas diferentes todos os dias para novas batalhas online. Os locais criados são distribuídos pela Internet quase automaticamente.
Instruções
Passo 1
Vá para um novo servidor para você. Assim que o cliente do jogo (a versão do CS que você instalou) encontrar um novo conteúdo (o novo mapa no qual o jogo está sendo jogado), ele iniciará automaticamente o download. O processo de download geralmente pode demorar muito - tudo depende da velocidade da sua Internet. No momento em que "entrar" no servidor, o mapa será salvo em seu disco rígido, e você poderá acessá-lo a qualquer momento a partir do menu correspondente.
Passo 2
Se você quiser instalar um mapa específico, baixe-o de qualquer site de fãs. O nível para Counter-Strike consiste em uma combinação de sprites, modelos, sua localização e outras nuances: dependendo de quão complexo (em termos de estrutura) o mapa que você deseja instalar, o arquivo baixado anteriormente conterá vários arquivos de vários formatos. Terão de ser organizados nas pastas previstas para o efeito.
etapa 3
Abra o diretório raiz do jogo. Dentro, mude para o diretório cstrike.
Passo 4
Dependendo do formato do arquivo, coloque-o no diretório correto. Em cstrikemaps, envie.txt,.bsp,.nav,.res. Em modelos -.mdl; em Sprites -.spr; em GfxEnv -.tga; Deixe o.wad diretamente em cstrike e o.wav em Soundambience. Se o arquivo baixado contiver todas as pastas necessárias, basta copiá-las para o cstrike e selecionar a opção "substituir arquivos se os nomes corresponderem" (isso não deve acontecer de qualquer maneira).
Etapa 5
Para que o cartão seja selecionado automaticamente em seu servidor, ele precisará ser marcado. Para fazer isso, copie o nome do arquivo.bsp, abra o arquivo /cstrike/mapcycle.txt e cole-o na última linha.
Etapa 6
Se a carta não aparecer na lista geral do cliente do jogo, você terá que chamá-la manualmente. Para fazer isso, no menu principal você terá que iniciar o console e inserir changelevel # lá, onde ao invés de # é o nome do arquivo.bsp, como no parágrafo anterior.