Como Resolver Uma Cruz No Cubo De Um Rubik

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Como Resolver Uma Cruz No Cubo De Um Rubik
Como Resolver Uma Cruz No Cubo De Um Rubik

Vídeo: Como Resolver Uma Cruz No Cubo De Um Rubik

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Vídeo: COMO RESOLVER O CUBO MÁGICO - PASSO 5 / CRUZ AMARELA 2024, Novembro
Anonim

Cada pessoa, pelo menos uma vez na vida, tentou lidar com um quebra-cabeça único. Isso acontece com frequência principalmente na infância. Os adultos se lembram, quando pequenos, de como o cubo de Rubik parecia interessante e incomum. Alguém não aprendeu a montar esse quebra-cabeça até o fim. Vamos fazer isso agora, vamos descrever o primeiro estágio de resolução do cubo de Rubik. Vamos montar a cruz correta.

Como resolver uma cruz no cubo de um rubik
Como resolver uma cruz no cubo de um rubik

É necessário

Cubo de Rubik

Instruções

Passo 1

Vamos designar cada lado com sua própria letra. F - lado frontal, H - lado inferior, B - lado superior, R - lado direito, H - lado traseiro, L - lado esquerdo.

Passo 2

Vamos designar a rotação das faces do cubo: no sentido horário em um quarto de volta (90 graus) - Ф, Н, V, P, Z, L, anti-horário em um quarto de volta (90 graus) - F1, H1, B1, P1, З1, L1, rotação de meia volta em qualquer direção (180 graus) - F2, H2, B2, P2, Z2, L2.

etapa 3

Escolha uma cor para a superfície superior do cubo. Deve permanecer levantado durante todo o processo de montagem.

Passo 4

Recolher a cruz da cor que foi escolhida como base. Execute o procedimento de rotação P1, V, P, V1 - se a peça estiver na primeira camada e for implantada corretamente, apenas não estiver em seu lugar, ou execute um algoritmo de rotação diferente P1, B1, F1, V - se a peça está na primeira camada, mas está desdobrado incorretamente e precisa ser movido para outro local.

Etapa 5

Realizamos o algoritmo de rotação B2, F1, B2 se a peça está na segunda camada ou sua imagem espelhada B, P, B1 se o elemento requerido está na segunda camada, mas na face adjacente do cubo.

Etapa 6

Realizamos as rotações H2, Z2 se a peça necessária estiver na terceira camada do plano inferior ou uma das opções de rotação H1, F1, P, F, ou P, V, F1, B1 se a opção desejada estiver na terceira camada e não está implantado corretamente.

Etapa 7

Gire a face superior do cubo até que as duas cores das faces laterais e centros laterais coincidam e, em seguida, execute um dos algoritmos de rotação. Estes são P, V, P1, B1, P se você precisar mudar dois elementos adjacentes da cruz ou P2, L2, H2, P2, L2 se você precisar trocar dois elementos opostos da cruz.

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