O principal atributo dos jogadores do popular jogo de computador "Star Wars" é um sabre de luz. Se você deseja criar uma imagem ou foto de um sabre de luz, use o Photoshop. Isso levará alguns minutos, mas você certamente ficará feliz com o resultado.
Instruções
Passo 1
Para implementar a ideia, tire uma foto dos heróis segurando alças com espadas saindo delas. É esta foto que será usada para criar ainda mais o sabre de luz.
Passo 2
Primeiro, crie uma nova camada no Photoshop e nomeie como “Razor”. Coloque-o acima da imagem e preencha totalmente com preto. Agora mude seu tipo para "Tela". Depois disso, a cor preta deve se tornar transparente.
etapa 3
Em seguida, defina a cor como branco e selecione a ferramenta Linha. Pegue a largura da linha igual a um terço da largura da lâmina e pressione "Criar região preenchida". Isso é feito para que o Photoshop não comece a gerar um objeto vetorial, em vez de desenhar imediatamente uma linha na camada. Focalizando a imagem da foto, desenhe uma linha que mais tarde será a lâmina. Depois disso, desfoque-o com o filtro "Desfoque Gaussiano", cujo raio é igual à largura da linha. No item de menu "Ajustar Níveis", altere os níveis de entrada: o superior para 48 e o inferior para 32.
Passo 4
Depois disso, usando um pincel preto, ajuste o formato da lâmina para que fique mais realista. Agora comece a criar uma aura colorida.
Etapa 5
Clique com o botão direito no nome da camada no painel Camadas e escolha o nível Duplicar. Digite o nome "Aura1". Desfoque-o com um filtro de desfoque gaussiano com um raio igual à largura da linha da lâmina. Altere os níveis de entrada novamente: o superior é 64 e o inferior é 48. Agora desfoque novamente a linha com o mesmo filtro.
Etapa 6
Clique em "Duplicar nível" novamente e nomeie a nova camada "Aura2". Defina os níveis de entrada com os mesmos valores (64 e 48). Agora desfoque a linha com um filtro com um raio igual a duas linhas de lâmina.
Etapa 7
Em seguida, pinte a aura. Para fazer isso, defina cada camada de aura no menu “Ajustar Níveis” com o valor superior (Níveis de Saída) para RGB igual a 127, e para os canais restantes - valores que correspondem à cor selecionada.
Finalmente, desfoque a primeira camada Blade com um filtro de desfoque Gaussiano. Escolha um raio igual a 1/3 - 1/4 da largura da linha da lâmina.