É difícil imaginar o que seria um jogo de computador moderno sem objetos tridimensionais e panoramas tridimensionais. Mas para criar até mesmo o menor objeto de um jogo de computador, por exemplo, um pequeno prédio, você precisa saber como desenhar uma vista isométrica.

É necessário
Computador pessoal, Adobe ImageReady ou Photoshop
Instruções
Passo 1
Desenhe o contorno principal do cubo, que será a base da estrutura isométrica.
Passo 2
Termine em cima desse retângulo vários quadrados paralelos entre si, cujas bordas estão conectadas entre si. Este topo se tornará o teto do objeto.
etapa 3
Preencha a forma de construção resultante com uma cor uniforme de sua escolha.
Passo 4
Complete um recesso no telhado do edifício desenhando dois retângulos adjacentes: um grande e outro menor. Essa reentrância se tornará o terraço do prédio.
Etapa 5
Pinte cada lado da estrutura usando três cores: a cor de base, a tonalidade mais escura e a tonalidade mais clara.
Etapa 6
Desenhe uma janela na forma de um retângulo e, nesse retângulo, desenhe outro quadrilátero, mas apenas menor. Isso representará o peitoril da janela externa, além de dar à janela modelada um efeito de aprofundamento.
Etapa 7
Desenhe uma porta retangular usando o mesmo princípio da construção de uma janela.