O Jogo "Jammer" - Benefício Ou Dano

O Jogo "Jammer" - Benefício Ou Dano
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Vídeo: O Jogo "Jammer" - Benefício Ou Dano

Vídeo: O Jogo
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Anonim

O jogo "Jammer" rapidamente ganhou popularidade entre os usuários da Internet de língua russa. Além disso, não são de forma alguma os elementos criminosos que o jogam. Em vez disso, podemos presumir que alguns deles fazem isso, você não pode garantir por todos. Mas meninos travessos e meninas modestas e homens adultos em ternos sólidos e donas de casa entre lavar roupas e preparar um jantar caseiro, ficaram viciados no "Jam".

O jogo
O jogo

O fenômeno do slammer interessa a muitos, especialmente aos pais, que ouvem gírias ouvidas periodicamente dos alto-falantes do computador de seus filhos: nishtyak, in kind, bro e assim por diante. Mas não se preocupe. O slammer virtual, se tiver alguma coisa a ver com romance de bandidos, não é mais do que uma canção, cujos sons literalmente vêm de todos os lados.

Para se tornar um jogador de sucesso, você precisa ter muitos amigos que também joguem Tyuryaga. A presença de pelo menos 5 manos, que enviam diariamente o aquecimento na forma de energia adicional, permitirá pelo menos avançar mais rápido nos movimentos que representam uma libertação em uma ou outra prisão. Além disso, apenas com o apoio dos mesmos jogadores, ataques de combate são possíveis, nos quais a quantidade de dano infligido durante um certo período de tempo é considerada uma autoridade do personagem empatado.

Assim, o Jammer torna-se não tanto um jogo, mas um meio de comunicação com sua própria espécie. O “assistente” encontra novos amigos, troca experiências com eles, dá presentes, negocia ações conjuntas, ou seja, praticamente compreende a arte da diplomacia.

Outra vantagem significativa do jogo é a capacidade de desenvolvimento de distribuir corretamente os recursos disponíveis. Papel higiênico, moedas, cigarros, açúcar e sabão são usados como moeda em Tyuryag. Você pode gastá-los de maneiras diferentes. Compre uma nova câmera, envie um pacote para um companheiro, compre meios de ataque, pague por uma tatuagem original ou apenas jogue cartas. Tendo desperdiçado esta ou aquela propriedade, da próxima vez o jogador pensará se aquele jogo vale os recursos gastos nele e se não é melhor gastá-los em uma aquisição mais útil.

É claro que, teoricamente, estar envolvido em um slammer pode causar algum dano a uma pessoa que jogou demais, até mesmo desenvolver um certo tipo de vício. Mas devemos admitir que no mundo moderno ninguém está imune a isso. Além disso, cada um de nós está constantemente sob risco de ficar viciado em brinquedos, redes sociais, fóruns, comidas deliciosas … Essa lista é interminável. Uma prisão virtual é um dos pontos mais inócuos dela, além disso, como mostra a prática, depois de um ou dois anos, o interesse pelo jogo enfraquece, Jammer fica em segundo plano e a experiência de socialização adquirida permanecerá para sempre.

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