Como Conduzir Um Teste De Cérebro Para Crianças Em Idade Escolar

Como Conduzir Um Teste De Cérebro Para Crianças Em Idade Escolar
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Vídeo: Como Conduzir Um Teste De Cérebro Para Crianças Em Idade Escolar

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Anonim

O jogo intelectual de anéis cerebrais é adequado para escolares de diferentes idades, desenvolve erudição geral e velocidade de reação. São necessários preparativos simples para jogar o jogo. Comece traçando as regras, formando equipes, preparando a sala e uma lista de perguntas.

Como conduzir um teste de cérebro para crianças em idade escolar
Como conduzir um teste de cérebro para crianças em idade escolar

O jogo "Brain Ring" é ótimo para alunos do 5º ao 11º ano. Inclui competição e trabalho em equipe, ativa o pensamento em situações extremas. O jogo pode ser focado tanto na erudição geral quanto no conhecimento de certos assuntos (matemática, história, ciência da computação, etc.).

O local é o salão de festas. O ginásio pode acomodar mais participantes e espectadores, mas o eco constante tornará difícil para os jogadores ouvirem o apresentador e entenderem a pergunta.

Requisitos exigidos para conduzir:

- duas mesas com cadeiras em todo o perímetro para as equipes;

- cadeiras para equipes que aguardam sua vez de jogar e espectadores;

- toalhas de mesa de cores diferentes;

- Instalação do cérebro, que pode ser montado pelos meninos durante as aulas de parto, ou abajures para combinar com as toalhas;

- relógio;

- perguntas que você pode encontrar na Internet ou redigir você mesmo;

- placares;

- bolas ou cartões com números para o sorteio;

- prêmios e certificados.

Regras do jogo:

Todos os participantes são divididos em equipes de seis pessoas cada. Os capitães de equipe participam de um empate para determinar a ordem de entrada em uma batalha intelectual. Duas equipes estão sentadas nas mesas.

O facilitador lê a pergunta, o gongo soa e as equipes iniciam uma discussão. O tempo máximo de reunião para jogadores é de 60 segundos. Quando a equipe está pronta para dar uma resposta, ela pressiona o botão de sinal da unidade cerebral ou lâmpada.

Se a equipe der a resposta correta, ganha um ponto. Caso contrário, a segunda equipe pode continuar a reunião até o final do minuto. A segunda equipe ganha um ponto se der a resposta correta. Se nenhum comando deu a resposta correta, o próprio apresentador o aciona e passa para a próxima pergunta.

Depois que o facilitador fez todas as perguntas planejadas (3, 5, 7 perguntas), os resultados são resumidos. A equipe com mais respostas ganha 2 pontos, o segundo neste caso - 0. Se os participantes derem o mesmo número de respostas corretas, então ambos recebem 1 ponto.

Em seguida, as equipes mudam nas mesas de forma que cada uma jogue com todos os adversários.

Se no final do jogo surgir uma situação controversa, os candidatos à vitória serão questionados antes de determinar o vencedor.

O jogo é completado pelas palavras de felicitações do realizador, um prémio, uma dança ou número musical dos alunos da escola. Você também pode terminar a noite com uma competição fora da competição entre a equipe vencedora e a equipe de professores.

O jogo "Brain Ring" pode ser realizado mensalmente, sendo que no final do ano ou semestre letivo pode ser realizado um torneio com os vencedores das fases classificatórias.

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