Como Desenhar O Espaço

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Como Desenhar O Espaço
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Vídeo: Como Desenhar O Espaço

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Vídeo: Planetas e uma nave (foguete) no espaço (universo) - Como desenhar, simples e fácil 2024, Novembro
Anonim

Imagens cósmicas e imagens de planetas estimulam a imaginação e fazem a imaginação funcionar ainda mais do que o normal - você pode facilmente criar um desenho do cosmos, fazendo-o do jeito que você sonha em ver o espaço interplanetário. Um pouco de paciência e um editor gráfico Adobe Photoshop irá ajudá-lo com isso.

Como desenhar o espaço
Como desenhar o espaço

É necessário

editor gráfico Adobe Photoshop

Instruções

Passo 1

Crie um novo arquivo 1200x1600px no Photoshop com um fundo preto sólido. Duplicar Camada. Vá para o menu Filter e selecione Add Noise. Defina o valor do ruído para 10% e defina o modo de ruído para monocromático. Clique OK. O espaço preto será preenchido com pequenos pontos brancos.

Passo 2

Para fazer com que os pontos se pareçam mais com estrelas, abra a seção Ajustes do menu Imagem e selecione o item Ajuste de brilho e contraste. Defina o valor de contraste para 75 e o valor de brilho para 30. Os pontos brancos ficarão mais visíveis.

etapa 3

Duplique a camada e altere as configurações de brilho e contraste na duplicata - defina o brilho para 100 e o contraste para 50. Abra o item de menu Editar Transformação Livre e aumente manualmente o plano de fundo da camada duplicada para que as estrelas aumentem de tamanho.

Passo 4

Estique o fundo enquanto mantém pressionada a tecla Shift até o tamanho desejado, gire-o 90 graus e, no modo de mesclagem, altere o modo de mesclagem da camada para Tela.

Etapa 5

Selecione a ferramenta borracha na barra de ferramentas, defina os valores para um pincel pequeno e macio e apague aleatoriamente algumas estrelas em cada camada para que o espaço sideral pareça mais realista.

Etapa 6

Apague o excesso para que não haja muitas estrelas, mas elas se destaquem em diferentes lugares sobre um fundo preto. Deve haver mais estrelas pequenas do que grandes.

Etapa 7

Usando a ferramenta Clone Stamp e aplicando-a a estrelas grandes, simule aglomerados de estrelas em pequenas áreas do fundo.

Etapa 8

Agora duplique a camada de estrelas grandes e selecione Desfoque Gaussiano com um valor de 10 pixels no menu de filtro. Defina o modo de mesclagem como Linear Dodge e pressione o atalho de teclado Ctrl + U.

Etapa 9

Para fazer as estrelas brilharem com uma cor, escolha um tom de cor adequado (por exemplo, azulado).

Etapa 10

Crie uma nova camada com o modo de mesclagem Linear Dodge, preencha com o fundo preto e vá para o menu de filtros e escolha Render> Lens Flare. Use uma lente de 35 mm para definir alguns destaques brilhantes no desenho.

Etapa 11

Em seguida, crie outra camada e altere sua opacidade para 25% e o modo de mesclagem da camada para Tela. Use um pincel azul suave para pintar com algumas pinceladas para simular a poeira estelar.

Etapa 12

Para representar uma nebulosa colorida na imagem, crie outra camada e pinte uma nuvem borrada de cor azul com um pincel macio de tamanho médio e, em seguida, pinte traços de outras cores diretamente sobre a nuvem pintada, sem sobrepor as bordas coloridas.

Etapa 13

Enevoar a nuvem pintada usando um Desfoque Gaussiano de 50 px. Crie uma nova camada, preencha-a com preto e escolha Render> Nuvens no menu de filtro. Mude o modo de mesclagem da camada para Overlay - sua nuvem de cores terá os contornos de uma nebulosa real.

Etapa 14

Resta desenhar um planeta, que irá completar a composição geral da imagem. Baixe e instale uma textura de pedra adequada no Photoshop. Edite-a para parecer mais com a textura do planeta e salve-a como uma nova textura.

Etapa 15

Crie um novo arquivo de 1600 x 1600 px com um fundo preto e, a seguir, desenhe um círculo nele usando a ferramenta de seleção oval. Preencha o círculo com o preenchimento da textura que você acabou de criar. Em seguida, abra o menu de filtros, escolha Distorte> Spherize e clique em OK.

Etapa 16

Depois disso, duplique a camada e crie um círculo do mesmo tamanho, preenchido de azul. Abra o menu Layer Style e defina os valores Outer Glow, Inner Glow e Inner Shadow. Aplique um filtro Gaussian Blur.

Etapa 17

Mova a camada de sombra em relação à camada de atmosfera azul do planeta. Defina o modo de mesclagem da camada para Tela para que a textura do planeta apareça no volume.

Etapa 18

Copie o planeta acabado para o arquivo com o céu estrelado desenhado e coloque-o no canto da imagem.

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