Como Aprender A Desenhar Em Um Computador

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Como Aprender A Desenhar Em Um Computador
Como Aprender A Desenhar Em Um Computador

Vídeo: Como Aprender A Desenhar Em Um Computador

Vídeo: Como Aprender A Desenhar Em Um Computador
Vídeo: COMO DESENHAR NO COMPUTADOR TUTORIAL (Link do programa na descrição do vídeo!) 2024, Novembro
Anonim

Até recentemente, desenhar em um computador era uma visão bastante miserável: contornos pálidos, pseudo-gráficos fracos. Mas mesmo assim, pode-se supor que este foi apenas o começo no caminho para a computação gráfica de alta qualidade. O primeiro passo para realizar o desejo de aprender a desenhar seria a familiaridade com diferentes editores gráficos, suas características e capacidades.

Adobe photoshop
Adobe photoshop

Instruções

Passo 1

Existem 2 tipos de editores gráficos: trabalho com gráficos raster e vetoriais. Programas de gráficos raster (Factal Design Painter, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop) são usados com mais freqüência para editar imagens prontas, e não para criar novas.

Passo 2

Os programas de gráficos vetoriais (Adobe Illustrator, CorelDRAW) criam uma imagem baseada na aplicação de fórmulas matemáticas, sem usar coordenadas de pixel.

etapa 3

Embora os gráficos vetoriais e de bitmap sejam diferentes, é muito fácil convertê-los um no outro. Isso é chamado de rastreamento e rasterização.

Passo 4

Programas como QuarkXPress, Corel Ventura, Adobe PageMaker irão ajudá-lo a combinar texto e informações gráficas para obter brochuras e boletins informativos.

Etapa 5

Muitos programas de pintura permitem que você crie seus próprios padrões, pincéis e texturas de papel para o plano de fundo do desenho. Existem filtros com os quais você pode criar vários efeitos.

Etapa 6

Você precisa aprender a desenhar, dominando o básico. Comece com formas geométricas simples - oval, círculo, quadrado, losango. Experimente sua cor e textura, alinhe e desfoque os contornos.

Etapa 7

O segundo passo é aprender a articular formas e sobrepô-las umas sobre as outras. Em seguida, tente colorir a colagem resultante levando em consideração as leis da luz e da sombra. Use uma variedade de ferramentas de software. Verifique as dicas.

Etapa 8

Agora é a hora de controlar o cenário. Aprofunde sua cor, mude a paleta, aprenda a preencher sem afetar as formas

Etapa 9

Depois de dominar o básico, comece a trabalhar com a paleta e elementos mais complexos.

Etapa 10

Suavemente, o desenho de computador penetrou em outras áreas, por exemplo, web design, transformando-se em animação.

Etapa 11

A multimídia hoje é uma união completa de computador e outras tecnologias: áudio, vídeo, cinema, fotografia, telecomunicações. Para não falar de gráficos e texto, tanto dinâmicos quanto estáticos. Graças aos aplicativos de multimídia, gráficos, vídeo, áudio e texto são combinados em um único todo. Em multimídia, o usuário pode controlar de forma independente o processo de apresentação usando o teclado e o mouse.

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