Imagens estéreo, ou em outras palavras estereogramas, são imagens especialmente criadas, por trás do desenho visível sem sentido, do qual as figuras tridimensionais estão escondidas. Para ver a imagem latente, você precisa desfocar seu olhar. Alguém recebe da primeira vez, mas alguém precisa treinar por muito tempo. Você mesmo pode fazer imagens estéreo, mas para isso precisa de um programa especial.
É necessário
- - um programa para a criação de imagens estéreo;
- - imagem de profundidade;
- - uma imagem para a casca externa.
Instruções
Passo 1
Instale em seu computador um programa especial para a criação de imagens estereoscópicas, por exemplo, Stereogram Workshop, 3DMiracle, Popout-Pro ou outro.
Passo 2
Selecione um arquivo de imagem que conterá informações sobre a profundidade da futura imagem estéreo. Quanto mais claro o ponto, mais próximo ele aparecerá na imagem finalizada, e quanto mais escuro, mais distante. Se você tiver essa imagem, apenas especifique o caminho para ela por meio do menu Arquivo -> Carregar imagem de profundidade.
etapa 3
Se você deseja criar uma imagem de profundidade por conta própria, use qualquer editor gráfico, como o Photoshop. Com o editor aberto, preencha o fundo com preto e desenhe nele objetos preto-branco-cinza de brilho variável. Você também pode usar a imagem final convertendo-a em preto e branco. Primeiro, deixe a imagem ser o mais contrastante e fácil de ler possível.
Passo 4
Em seguida, carregue uma textura para criar uma casca externa e visível, a chamada máscara de profundidade. Se você não tem uma máscara de profundidade ou deseja fazer uma você mesmo, use um utilitário especial, por exemplo, 3DMonster. Além disso, você pode obter qualquer imagem pequena (não mais que 256x512), a extensão de arquivo ideal é *.bmp. É melhor se a textura não for muito fina; moedas, seixos, bagas, etc. servem. A cor da máscara não deve ser muito contrastante e brilhante para aproveitar a imagem estéreo acabada.
Etapa 5
Encontre nas configurações a distância entre os elementos repetidos (Distância entre os olhos) e selecione o valor ideal. O padrão é 1,5 polegadas, mas se o volume for difícil de ver, diminua esse valor para 1,3-0,7. Observe que, à medida que essa distância diminui, o efeito da profundidade na imagem também diminui.
Etapa 6
Ajuste a densidade de pontos por polegada (resolução). Se você for visualizar imagens em um monitor normal, defina o parâmetro para 72 ou 96 DPI e, para imprimir em uma impressora, aumente a densidade para 300 DPI.
Etapa 7
Nas configurações de textura, marque a caixa de seleção Usar textura do programa para usar o arquivo proposto. Em seguida, clique no botão "Converter" e salve o arquivo de imagem estéreo resultante com a extensão normal, *.bmp ou *.ipg.