Como Escapar Da Perseguição No Jogo

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Como Escapar Da Perseguição No Jogo
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Vídeo: Como Escapar Da Perseguição No Jogo

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Anonim

A busca de um herói no jogo de estratégia "Heroes of Might and Magic" tem muitos recursos. Um deles - o movimento passo a passo dos heróis - permite que os jogadores pensem em diferentes formas de movimento no tempo para escapar da perseguição sem perdas. Você pode escapar com sucesso da perseguição se levar em consideração os vários obstáculos e terreno no mapa do jogo. Santuários isolados e a magia do teletransporte instantâneo para outro ponto do mapa ou para uma cidade amiga também ajudam o herói a evitar a perseguição. Aprender e aplicar essas habilidades no tempo é a principal tarefa do jogador.

Como escapar da perseguição no jogo
Como escapar da perseguição no jogo

É necessário

Terceira versão do jogo "Heroes of Might and Magic"

Instruções

Passo 1

Em primeiro lugar, tente não deixar a perseguição começar. Aproxime-se dos heróis inimigos a menos de um dia e meio de distância de marcha. Para evitar erros ao avaliar o movimento do oponente, observe seus movimentos a uma distância considerável de seu herói.

Passo 2

Freqüentemente, a perseguição começa repentinamente quando um herói inimigo pula de uma parte escura do mapa e você não sabe seu movimento máximo. Nesse caso, tente encontrar santuários isolados perto de sua localização no mapa. Fique neste santuário e espere o tempo necessário até que o inimigo esteja a uma distância que permita que você escape dele em um dia de marcha.

etapa 3

A melhor maneira de escapar do perseguidor de qualquer situação é o teletransporte ou a fuga do herói. Existem dois tipos de teletransporte - estes são os feitiços "Dimension Door" e "City Portal". A posse de cada um deles dá ao herói vantagens incomparáveis no jogo.

Passo 4

Usando a porta de medição, você pode mover-se instantaneamente para qualquer ponto acessível no mapa. Mesmo em sua área escurecida! O feitiço de chamar um portal de cidade também permitirá que você de qualquer lugar no mapa, exceto de um barco marítimo, esteja na cidade amigável mais próxima. Usando "Flight", o herói tem a oportunidade de voar ao redor do mapa sem evitar obstáculos.

Etapa 5

Para receber esses feitiços, o herói deve ter o nível de especialista da habilidade "Sabedoria". "Dimension Door" e "Flight" são estudados na Mages Guild do quinto nível, "City Portal" - no quarto nível. Construa uma guilda de mágicos em cada uma de suas cidades.

Etapa 6

Ao desenvolver um herói, pergunte a ele certas habilidades mágicas. Assim, aprender a habilidade "Air Magic" permitirá que você use com mais sucesso os feitiços "Dimension Door" e "Flight". E chamar o "Portal da Cidade" com a habilidade aprendida de "Magia da Terra" moverá o herói não mais para a cidade amiga mais próxima na área, mas para qualquer uma de sua escolha.

Etapa 7

Se o herói já possui este arsenal de feitiços, a qualquer indício de aproximação e perseguição do inimigo, abra o livro de feitiços do herói. Na página da magia do ar, invoque o feitiço "Dimension Door" ou "Flight". Se desejar, você também pode ir para o "Portal da Cidade", esse feitiço está localizado na página da magia da terra. Na versão especializada das habilidades correspondentes, mover-se pelo mapa será muito conveniente e rápido. Agora não será um problema fugir de qualquer inimigo.

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