Para muitas pessoas, os jogos online tornaram-se uma segunda vida. Na vida virtual, como na vida real, é difícil ficar sem amigos. Por este motivo, os jogadores se unem em grupos para facilitar a jogabilidade e a comunicação simples. No jogo sul-coreano Lineage, que ganhou grande popularidade na Rússia, esses grupos são chamados de clãs. Os clãs, por sua vez, podem fazer parte de comunidades maiores chamadas de alianças.
É necessário
Jogo online Lineage. Líder da Aliança. Líder de um clã que deseja se juntar a uma aliança
Instruções
Passo 1
O líder do clã que organizou esta aliança pode aceitar jogadores na aliança. Para isso, o clã deve estar no mínimo no quinto nível. Construir uma aliança não é difícil. Você precisa encontrar um NPC especial e selecionar o item "Criar Aliança" no menu de diálogo. Ao se registrar, você será solicitado a indicar o nome de sua futura aliança. Não deve ter mais de dezesseis caracteres e pode consistir em letras, números e caracteres especiais. Pressione "OK" para concluir o procedimento e confirme.
Passo 2
Se a aliança excluiu qualquer clã de sua associação, ela é privada do direito de aceitar clãs por um determinado período de tempo. Em regra, corresponde a vinte e quatro horas e pode ser alterado pelo administrador do servidor do jogo. No caso de um clã deixar a aliança voluntariamente, a penalidade para a aliança não é imposta. O líder da aliança pode aceitar outros clãs sem limites de tempo.
etapa 3
Para a conveniência dos jogadores, os desenvolvedores introduziram o uso de comandos especiais no jogo. Eles permitem que você execute ações rapidamente sem ter que procurar as teclas correspondentes no menu. Para convidar um clã para a aliança, existe o comando allyinvite. Digite no chat geral o texto: / allyinvite [nome do líder do clã] e pressione enviar. Seu convite será enviado ao líder do clã.
Passo 4
Existem várias regras relativas à ordem em que um clã se junta a uma aliança. Se o clã já estiver em uma aliança, ele não poderá entrar em outra aliança ou organizar a sua própria. Líderes de clãs que declararam guerra uns aos outros em um jogo não podem fazer aliança entre si. O líder da aliança não pode aceitar um clã se o número permitido de clãs na aliança for excedido. Durante um cerco ao castelo, os clãs não serão capazes de formar uma aliança se um clã estiver do lado defensor e o outro for o atacante.