Para jogar jogos de tabuleiro, você não precisa ir à loja comprar brinquedos caros. Você mesmo pode criar um emocionante jogo de aventura para crianças. Nesse jogo, tudo será como no mundo real - um mar tempestuoso, ilhas de tesouro, vento de cauda e, é claro, navios.
É necessário
Bandeja de plástico com 2-3 cm de profundidade; plasticina multicolorida; fósforos; Scotch; Isopor; tesoura; faca
Instruções
Passo 1
Use uma bandeja de plástico de tamanho adequado para fazer um campo de jogo. Para criar a sensação de mar aberto, o fundo pode ser disposto com uma fina camada de plasticina azul. Se você decidir pintar a bandeja com tinta azul, isso também funcionará, mas, neste caso, você não poderá mais usar a bandeja para o fim a que se destina.
Passo 2
Com a plasticina da mesma cor, faça sete ilhas em forma de ferradura. A ilha deve ter cerca de 7 cm de diâmetro e um pouco mais alta que a profundidade da bandeja. Faça a entrada para a baía da ilha (distância entre as pontas da ferradura) com pelo menos 3 cm de largura.
etapa 3
Disponha as ilhas fabricadas na bandeja de acordo com o diagrama previamente preparado. Os estreitos largos vão decorar bem com pedras de plasticina. O principal é que os acessos às baias são gratuitos. A distância mínima entre os elementos do campo de jogo deve ser de no mínimo 3 cm. Com um comprimento de barco de 2,5 cm, será fácil para os capitães ultrapassarem esses estreitos.
Passo 4
Se desejar, coloque montanhas, árvores, casas e um cais nas ilhas. Todos estes e outros elementos decorativos também podem ser feitos de plasticina multicolorida. Peça aos futuros jogadores que mostrem sua imaginação por conta própria e decorem as ilhas. As crianças participarão de boa vontade na organização do mundo do jogo.
Etapa 5
Os barcos caseiros servirão como chips no jogo. Recorte barcos de 2,5 cm de comprimento e 1,5 cm de largura de um pedaço de plástico de espuma. A altura do navio será de 0,5 cm. Esses barcos se moverão muito rapidamente pelo campo de jogo e são fáceis de controlar. Você precisará de quatro desses barcos.
Etapa 6
Corte quatro velas quadradas de 2x2 cm em papel colorido, sendo as cores recomendadas o verde, o amarelo, o vermelho e o azul. Faça mastros com fósforos ou palitos; o comprimento do mastro é de 2 cm. Coloque a vela no mastro e cuidadosamente cole-a no meio do convés do barco.
Etapa 7
Marque as caixas para marcar os portos e ilhas de partida que os viajantes visitarão. Isso exigirá papel colorido e fósforos. A cor da vela de cada jogador corresponderá à cor da vela.
Etapa 8
Reúna dois ou quatro jogadores e comece o jogo propriamente dito. A tarefa de cada participante é visitar seis portos e retornar da viagem ao porto de origem o mais rápido possível. Determine a ordem do movimento por sorteio. Os jogadores montam seus navios em portos livres, onde colocam uma bandeira de sua cor. Só pode haver um barco em cada porto.
Etapa 9
Para fazer um movimento, o jogador sopra através dos lábios em concha, direcionando um fluxo de ar para a vela de seu navio. Ao controlar o navio, o jogador procura trazer o seu navio para cada um dos portos livres. O vencedor é o jogador que conseguir fincar a sua bandeira em todas as ilhas e ser o primeiro a regressar ao seu porto de origem.