Drunkard é um dos jogos de cartas mais simples. Os ganhos não dependem em nada da habilidade do jogador e da habilidade de fazer cálculos. Os jogadores distribuem as cartas às cegas e quem recolhe todo o baralho vence.
É necessário
- - um baralho de 36 ou 52 cartas;
- - um ou mais parceiros.
Instruções
Passo 1
Tire a sorte e escolha um libertador. Você pode jogar lotes de qualquer maneira - com a ajuda de uma rima, uma moeda jogada para cima, um objeto em seu punho, etc. Posicione os jogadores de forma que você possa ver claramente a direção do ponteiro no sentido horário. É melhor sentar-se à mesa. No entanto, a mesa pode ser condicional - um tapete na praia ou um guardanapo no compartimento do trem. Se houver apenas dois jogadores, você pode remover seis do baralho de 36 cartas. Um baralho de 52 cartas é mais adequado para uma grande empresa.
Passo 2
Se você quiser distribuir o baralho, embaralhe bem as cartas, mova o baralho e distribua todas as cartas aos jogadores. As cartas devem ser distribuídas no sentido horário, começando pelo jogador sentado à esquerda do dealer. Os jogadores devem empilhar suas cartas sem virar.
etapa 3
Determine a antiguidade das cartas. É comum. O mais alto é o ás, depois o rei, a rainha, o valete, dez e assim por diante até seis ou dois. Em algumas versões do jogo, um dois ou seis vencem um ás, mas em relação ao resto das cartas, são as mais baixas. Este ponto precisa ser discutido com antecedência. Não existem trunfos neste jogo.
Passo 4
O doador inicia o círculo. Sem olhar, ele pega a carta de cima, vira-a e a coloca no meio da mesa. Os jogadores a seguir fazem o mesmo. O suborno é aceito por aquele cujo cartão é mais antigo que os outros. Ele deve colocar as cartas viradas para baixo no fundo de sua pilha sem embaralhar.
Etapa 5
Pode acontecer que duas ou até três cartas da mesma denominação sejam enganadas. Neste caso, os jogadores com as mesmas cartas têm o direito de dispor mais uma carta. O suborno é cobrado por aquele que tiver a segunda carta mais alta. Isso é considerado muita sorte, pois a pilha do vencedor desta rodada é aumentada em mais uma carta.
Etapa 6
Também pode acontecer que as cartas do mesmo valor sejam as últimas dos jogadores. Nesse caso, o suborno é cobrado por quem colocou o cartão antes, ou seja, o jogador que está sentado mais perto do doador, se visto no sentido horário.
Etapa 7
O jogo continua até que um dos jogadores fique sem cartas. Este participante é eliminado, o restante segue para a próxima rodada. Ele começa com o jogador sentado à esquerda do selecionador da primeira rodada. A segunda rodada não difere da primeira, exceto pelo número de jogadores. Existem opções quando nenhuma ação adicional é realizada depois que um participante sai do jogo, o círculo simplesmente continua. O jogo continua até que um dos participantes tenha recolhido todas as cartas. Depois disso, o "bêbado" pode ser reiniciado, devolvendo todos os jogadores ao círculo.