Como Desenhar Uma Locomotiva A Vapor

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Como Desenhar Uma Locomotiva A Vapor
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Vídeo: Como Desenhar Uma Locomotiva A Vapor

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Vídeo: Como desenhar uma locomotiva a vapor 2024, Setembro
Anonim

Dificilmente há uma criança no mundo que seria absolutamente indiferente aos trens. Até um trem elétrico moderno impressiona, e o que podemos dizer de uma locomotiva a vapor de verdade, que não só bate, faz barulho, mas também solta fumaça de verdade? A locomotiva às vezes parece ser um ser animado - tem seu próprio caráter e até mesmo um rosto. Por alguma razão, desde o início, as locomotivas fizeram exatamente isso para que à sua frente ele tivesse não apenas diferentes partes de metal, mas olhos, nariz, dentes. Nos contos de fadas, as locomotivas a vapor costumam estar vivas, e mesmo que você tente desenhar não uma fabulosa, mas a mais comum locomotiva a vapor, não ficará surpreso ao descobrir que não resultará em um painel frontal, mas em um rosto sorridente.

Na frente da locomotiva há um cilindro com um tubo
Na frente da locomotiva há um cilindro com um tubo

É necessário

  • - papel;
  • - lápis;
  • - tintas ou lápis;
  • - uma locomotiva de brinquedo ou uma imagem.

Instruções

Passo 1

O trem de brinquedo mais simples consiste em apenas algumas partes. Ele necessariamente tem um cilindro na frente que parece quase um retângulo, uma cabine, várias rodas e um cano. Se você estiver desenhando um trem para uma criança pequena, isso pode ser limitado a. Comece a pintar do cockpit. É um retângulo vertical bastante alto. O cockpit tem uma janela na qual você pode desenhar um piloto. Desenhe um cilindro na frente da cabine. Também é quase um retângulo, mas deitado de lado, e sua linha de fundo, por assim dizer, continua a linha do cockpit. A frente do cilindro parece se curvar para fora. Desenhe um grande tubo triangular próximo à linha frontal do cilindro. Desenhe as rodas no cilindro e na cabine. Deve haver pelo menos dois deles, mas você pode desenhar quantos quiser.

Passo 2

Você pode desenhar um trem mais interessante. Por exemplo, uma locomotiva de Romashkov ou alguma outra. Esta locomotiva certamente é animada, portanto, é necessário retirá-la da face, ou seja, da frente do cilindro. É um oval vertical. A largura do oval depende do ângulo em que você o vê. Em torno da "fisionomia" desenhe uma borda paralela a ela. Isso criará a frente do cilindro. Nas partes mais estreitas da oval, desenhe duas linhas paralelas à parte inferior da folha. Esses serão os lados do oval. Eles podem ser retos ou côncavos. Conecte as pontas dessas linhas com uma curva paralela ao lado da oval.

etapa 3

Desenhe um tubo no cilindro. Pode ser apenas triangular ou você pode desenhá-lo de forma que pareça um cone truncado. O orifício superior do tubo é oval, desenhe-o de forma que fique ligeiramente visível. A fumaça deve sair da chaminé, desenhá-la em forma de espiral, anéis ou nuvens.

Passo 4

Desenhe um cockpit. Parece uma pirâmide truncada com a base no topo. A pirâmide forma um ângulo com o observador, ou seja, um de seus lados é totalmente visível e o outro está em um ângulo de aproximadamente 45 °. Claro, você não precisa medi-lo exatamente, você pode desenhar aproximadamente uma projeção. O lado parece estar desdobrado e, além disso, tem a metade do tamanho que realmente é. As linhas podem ser tortas, irregularidades naturais darão ao trem traços de caráter adicionais.

Etapa 5

Resta apenas desenhar as rodas. Como esta locomotiva está ligeiramente voltada para o observador, as rodas são visíveis de ambos os lados. Várias rodas, localizadas em um lado do cilindro e da cabine, são totalmente visíveis, mas não parecem ser círculos, mas ovais verticais. Por outro lado, a roda pode ser vista um pouco, uma espécie de semi-oval saindo de baixo do cilindro.

Etapa 6

No painel frontal com o qual você começou a desenhar, você pode desenhar olhos, boca e nariz sorrindo. Ou você pode até fazer uma flor ou outra coisa deste painel. Em qualquer caso, você obterá uma locomotiva divertida e amável de um conto de fadas.

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