Pixel art, que surgiu no início dos anos 70 e se espalhou até a década de 90 do século passado, é uma espécie de computação gráfica, hoje é utilizada em um nicho estreito, mas importante, de dispositivos móveis com telas de baixa resolução. Uma característica desses gráficos é a criação meticulosa, ponto a ponto, de imagens no nível de um pixel. Para trabalhar nessa técnica, basta ter um computador e o editor gráfico mais simples, porém, por sua especificidade, hoje a Pixel art é destino de especialistas ou de um círculo restrito de conhecedores.
É necessário
- - um computador;
- - editor gráfico;
- - habilidades de desenho à mão livre.
Instruções
Passo 1
Em um editor gráfico, crie um novo documento, de tamanho 300x300. Defina a resolução para 72 dpi. Se houver essa opção, nas configurações principais do programa, ajuste a interpolação da imagem "Por pixels vizinhos" para que a imagem tenha bordas nítidas, e não suavizadas.
Passo 2
Imagine o processo de criação de seu desenho como o layout de uma imagem de tijolos, cujo tamanho é de apenas 1 pixel (a unidade elementar de uma imagem raster). Além disso, todos os elementos da composição devem ser proporcionais a esse valor. Linhas com mais de 1 pixel de largura são aceitáveis apenas em casos extremos.
etapa 3
Desenhe com a ferramenta Lápis, 1 pixel de tamanho, para remover linhas e pixels, use a ferramenta Borracha do mesmo tamanho. Ao olhar para um desenho, o visualizador deve ver claramente exatamente o desenho de pixel com suas linhas características, consistindo em segmentos deslocados uniformemente em 1 pixel, formando "etapas". No entanto, fortes "recortes" prejudicam a aparência dos gráficos, portanto, todas as dobras e quebras desiguais das linhas devem ser cuidadosamente corrigidas, tornando-as cada vez mais suaves.
Passo 4
Para misturar cores, crie transições suaves entre elas e adicione volume aos elementos da imagem, use a técnica de "pontilhamento", ou seja. "mistura". Essa técnica consiste no arranjo de pixels de duas cores adjacentes em um padrão xadrez em um determinado intervalo entre essas cores. Não vale a pena tornar a área de mesclagem menor que dois pixels, porque suavizar a tela do monitor destruirá o efeito. "Dithering" também permite obter cores que não estão na paleta do editor gráfico
Etapa 5
O processo de desenho pode ser bastante simplificado criando um esboço preliminar com um lápis no papel (seguido da digitalização) ou usando uma mesa digitalizadora diretamente em seu editor gráfico. Depois disso, termine o sketch "to mind" usando os princípios e técnicas de pixel art descritos acima.
Etapa 6
Em geral, a principal habilidade para você deve ser a capacidade de adicionar ou remover pixels para criar linhas e formas claras que não se percam ou manchem na imagem em miniatura. Você pode aprender isso apenas praticando, estudando e copiando constantemente as obras de mestres reconhecidos e criando seus próprios desenhos.