Como Jogar Pula-pula

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Como Jogar Pula-pula
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Vídeo: Como Jogar Pula-pula

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Vídeo: Tia Fla X Produção Jogo Pula Macaco 2024, Novembro
Anonim

O jogo Leapfrog é uma diversão educacional ágil para crianças e adultos. Ela desenvolve notavelmente a coordenação de movimentos, agilidade, força, coragem e autoconfiança. Além disso, depois de brincar de salto, as crianças aprenderão a saltar facilmente uma cabra nas aulas de educação física na escola, portanto, torne o salto de sapo um entretenimento familiar e você não terá que se preocupar com as notas de educação física de seu filho.

Como jogar pula-pula
Como jogar pula-pula

Instruções

Passo 1

As regras do jogo do leapfrog são muito simples e fáceis de lembrar, mesmo por crianças. Para iniciar o jogo, você precisa de pelo menos duas pessoas: aquela que vai pular e aquela por cima da qual elas vão pular. O número máximo de participantes não é limitado: quanto mais, mais divertido. O principal é encontrar uma área suficientemente espaçosa para o jogo de forma que os jogadores não interfiram uns com os outros e não haja possibilidade de lesões. Quanto mais uma pessoa participa do jogo, mais espaço deve haver. O jogo pode ocorrer em vários cenários.

Passo 2

Antes de iniciar o jogo, selecione o motorista - este é o participante que se torna a "cabra". O restante dos participantes começa a se revezar, saltando por cima do motorista. Se você não conseguiu pular por cima, pegou o motorista ou caiu depois do salto, fique de pé ao invés do "bode". O piloto anterior se junta aos participantes e também começa a pular.

etapa 3

Outra versão do jogo: posicione-se um após o outro em uma linha a uma distância de cerca de 3 m Dobre a cabeça e dobre-se de modo que se apoie na perna dobrada na altura do joelho. O último da fila deve se endireitar e pular alternadamente sobre os da frente, da mesma forma que pula sobre uma cabra: apoiando as mãos nas costas da cabra dobrada e abrindo as pernas. Depois disso, ele deve ficar na frente, cerca de dez passos. Todos os participantes estão gradualmente se endireitando, dificultando o salto do jogador. Todos os que lidam com a tarefa estão à frente. Aqueles que não conseguiram pular são eliminados do jogo. Continue jogando até que um vencedor seja determinado.

Passo 4

E mais uma opção: todos se posicionam em círculo, um após o outro, a uma distância de cerca de 7 m Virando as costas no sentido horário, faça a pose que você já conhece para começar o jogo de pular. Depois disso, um dos jogadores (qualquer um) se desdobra e começa a pular. Aquele que foi saltado primeiro, faz o mesmo, saltando em perseguição do primeiro participante. Todos os jogadores repetem essas ações, após as quais cada uma assume o seu lugar. Mesmo que um dos participantes não salte na frente do que está de pé, ele deve continuar a saltar e, em seguida, assumir o seu lugar.

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