Quase todos os jogadores online, jogando o atirador Counter-Strike, notaram diferentes sons e composições musicais vindas de alguns jogadores. Muitas pessoas acreditam erroneamente que essas ações são realizadas por meio de um microfone e desistem de se tentarem como um “DJ de rede”. No entanto, absolutamente qualquer jogador pode conseguir isso.
Instruções
Passo 1
Inicialmente, você precisará baixar e instalar dois programas em seu computador: dBpowerAMP Music Converter e HLSS. Na pasta do jogo Counter-Strike 1.6 / cstrike, crie um documento de texto chamado autoexec e copie o seguinte conteúdo nele: bind v "ToggleWav "alias hlss-START" voice_inputfromfile 1; voice_loopback 1; + voicerecord; alias ToggleWAV hlss-STOP "alias hlss-STOP" voice_inputfromfile 0; voice_loopback 0; -voicerecord; alias ToggleWAV hlss-Alternar alias "WAV hlss-START" aliass "hlss-START.cfg.
Passo 2
Inicie o dBpowerAMP Music Converter e selecione os arquivos de música desejados que deseja reproduzir no jogo. Agora converta a música de acordo com esta imagem neste link https://hl-info.ru/halflife/hlssoptions.jpg. Entre no HLSS programa e especifique o caminho para a pasta do jogo na guia "Opções". Clique OK. Depois disso, adicione todas as músicas convertidas ao programa. Para fazer isso, clique no ícone de mais verde e adicione arquivos de Música convertida, e você verá um atalho na janela que aparece. Lá você pode especificar um botão responsável por reproduzir uma gravação específica. Por exemplo, você adicionou duas músicas e atribuiu a elas as teclas F11 e F12. Pressionar F11 reproduzirá a primeira música, pressionar F12 reproduzirá a segunda.
etapa 3
Em seguida, ative o programa clicando no ícone com a imagem de uma mão com o dedo levantado e execute o Counter-Strike. Ligue seu console. Isso pode ser feito simplesmente pressionando a tecla ~ ("til"). Em seguida, escreva esta linha no console que abre: exec autoexec.cfg. Agora vá para qualquer um no servidor de jogo e pressione o botão que você atribuiu a uma faixa de música específica. Se você fez tudo certo, a música deve começar a tocar. Caso contrário, digite voice_loopback 1 no console e tente novamente.