Existem muitos jogos de cartas interessantes em que dois podem participar. Sua escolha depende do gosto e da idade das pessoas. Para um público mais jovem, jogos mais simples são adequados. Para quem adora opções inteligentes, há uma grande seleção também.
É necessário
- - baralho de cartas;
- - papel, uma caneta para óculos de escrita.
Instruções
Passo 1
É geralmente aceito que as cartas são um jogo de azar. Sim, você pode se deixar levar por eles e se esquecer de fazer alguns negócios. Mas agora há mais jogos e ocupações perigosas. O entretenimento no computador ocupa muito tempo e os deixa nervosos. Se seu filho ficar muito tempo sentado no laptop, distraia-o com jogos de cartas.
Passo 2
Será interessante para os muito jovens interpretar "The Drunkard". Sim, o nome não é infantil, por isso, antes de decidir entreter seu neto, filho ou filha desta forma, pense em seu próprio nome.
etapa 3
Pegue um baralho de 36 cartas e distribua-as de forma que cada uma tenha uma pilha de 18 cartas. Eles devem estar virados para baixo. É proibido considerar sua riqueza. Combine, cujo primeiro movimento, se for seu, coloque a carta do topo da pilha na mesa, e o pequeno parceiro - o seu. Este truque vai para aquele cuja carta é mais alta. Quem pegar o baralho inteiro primeiro vence.
Passo 4
Quase todo mundo sabe jogar "The Fool", mas a versão francesa não é tão conhecida. Distribua as cartas, começando com seu parceiro. Você deve ter 4, e ele tem 5. Não abra o trunfo, não está aqui. O parceiro inicia o curso. Você deve jogar uma carta do mesmo naipe ou valor.
Etapa 5
Por exemplo, 8 de qualquer naipe pode ser igualado ao seu oito de espadas. Se você não tiver nem um nem outro, mas houver uma senhora, ela caberá perfeitamente e até dará o direito de nomear qualquer naipe. Este é o naipe que seu oponente deve jogar.
Etapa 6
Se não houver rainha, pegue a carta do topo do baralho geral até ver a que está procurando. Se você for com sete, o parceiro deve pegar 2 cartas do baralho geral. O seis o condena a 1 extra, o ás o força a pular o movimento.
Etapa 7
O vencedor é aquele que se livrou de todas as cartas primeiro. O perdedor conta seus pontos. O jogo consiste em várias rodadas, o primeiro a marcar 100 pontos perde.
Etapa 8
Se vocês não querem se preocupar com cálculos, então passem algum tempo juntos jogando o jogo de cartas "Sunshine". Espalhe esses atributos em um grande anel, com a face para baixo. Faça voltas e coloque no centro. Se já houver uma carta do mesmo naipe, você terá que pegar todas e jogar com o conjunto fornecido.
Etapa 9
Joguem o jogo de cartas Bura juntos. Distribua 3 cartas para você e seu parceiro, começando com ele. O próximo, o sétimo consecutivo, é um trunfo. A tarefa é marcar 31 pontos primeiro.
Etapa 10
Jogue com uma, duas ou três cartas do mesmo naipe. Neste último cenário, a chance de marcar muitos pontos é máxima, já que o segundo participante terá que descartar todas as 3 cartas. Se ele não vencer o seu com eles, sinta-se à vontade para aceitar o suborno e atribuir pontos a si mesmo.